Gevaudan
Escape the Beast and overcome your own fear.
Screenshots
5Mixed
155 Steam reviews
Review History
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | Y | Y |
| French | — | Y | Y |

Escape the Beast and overcome your own fear.
Mixed
155 Steam reviews
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | Y | Y |
| French | — | Y | Y |
DESGRAÇA DE CACHORRO
Is this a last one of Nicolas Bernard's games before retired and gave up on Steam?
After a getting just nowhere close to reaching the goal, the monster spawns out of nowhere and kills you. Every single time. Eeh.
Красивое
Звуковые эффекты и атмосфера игры весьма впечатляют, за свою цену топ
[h3] 🎮 In-Depth Review of Gevaudan – Developed by Nicolas Bernard [/h3]
[code] [quote=Wendrex] Overall Rating: 8.5/10
Genre: Horror / Suspense / Survival
Platform: PC
Developer: Nicolas Bernard
Language: French (original), with English options
Average Playtime: 30–60 minutes
🌕 Premise & Atmosphere
Inspired by real historical events — the terrifying legend of the Beast of Gévaudan that haunted 18th-century France — Gevaudan immerses the player in a dark, suffocating atmosphere. The rural setting, thick fog, and eerie darkness contribute to a constant feeling of fear and vulnerability.
The historical recreation is simple but effective. Nicolas Bernard smartly uses visual limitations to enhance immersion with light, shadow, and highly effective sound design. The low-poly art style doesn’t hinder the experience — in fact, it creates a nightmarish tone that fits the game perfectly.
🧠 Gameplay
Gevaudan’s gameplay is intentionally minimalist. The player explores a dense, dangerous forest, trying to escape (or survive) an encounter with the legendary beast. There are no powerful weapons, no superhuman abilities — just instinct and caution. Vulnerability is a core mechanic.
The game relies heavily on tension, with few cheap jumpscares and a stronger focus on psychological horror. The creature rarely appears, but its presence is always felt — distant howls, subtle movements, and glimpses in the shadows keep you on edge throughout.
Controls are simple and intuitive, letting the player focus on the experience without technical distractions. There’s a good balance between exploration and scripted events, which keeps the pacing tight even during short play sessions.
🔊 Sound & Audio Design
One of Gevaudan’s strongest elements is its sound design. Ambient noises are organic, oppressive, and crucial to the overall atmosphere. Snapping branches, whispering wind, and sudden silences create mounting anxiety.
There’s almost no background music, which is a smart choice. Silence becomes a narrative tool as powerful as any score — and Bernard uses this to full effect.
🎨 Art Direction
While the game uses a low-fidelity visual style, its art direction makes up for it in spades. Cold colors, strategic lighting, and clever use of fog and visual distortion create a world that is both beautiful and terrifying.
Don’t expect hyper-realistic environments, but rather visuals that evoke feeling — which is far more important in a psychological horror experience.
🐺 The Creature
The "Beast" is one of the game’s best-executed elements. It doesn’t appear frequently, which builds mystique and unpredictability. When it finally does show up, the impact is unforgettable. Its design is grotesque and animalistic, blending wolf and demonic features — a fitting tribute to the original legend.
There is no direct combat with the creature, which makes it even scarier. The player can only run, hide, and hope not to be seen. This feeling of helplessness is intentional and key to the game's power.
🧩 Narrative
The story is told subtly — through the environment, small texts, and visual clues. There are no long cutscenes or hand-holding. This rewards players who are curious and observant, and encourages personal interpretation by the end.
The tone is tragic and melancholic, like an old legend whispered around a fire. The game doesn’t hand out easy answers, which may frustrate some, but for fans of suggestive, atmospheric storytelling, it’s deeply satisfying.
✅ Highlights
Extremely immersive and tense atmosphere
Top-tier sound design
Subtle and engaging narrative
Unique aesthetic that enhances psychological horror
Excellent use of the Beast of Gévaudan legend
Short but emotionally impactful experience
❗ Minor Drawbacks
Lack of subtitle options may limit accessibility
Difficulty may frustrate less experienced players
Low replay value (short, linear experience)
No tutorials or clear guidance may cause early confusion
🎯 Conclusion
Gevaudan is a rare indie horror gem: short, intense, and unforgettable. Nicolas Bernard demonstrates remarkable skill in creating an atmospheric experience that doesn’t rely on hyper-realistic visuals or cheap scares. It’s a game that respects the player’s intelligence, uses silence as a weapon, and turns a forgotten legend into a visceral, emotional experience.
Highly recommended for fans of psychological horror, narrative-driven survival games, or those looking for something truly unique. If you enjoy games like The Rake, Mundaun, or The Beast Inside, you’ll likely appreciate Gevaudan deeply. [/quote] [/code]
n
hayatta kalma gerilim oyunu bi yaratıktan kaçıyoruz sürekli, optmz. sorunları var oyunda kontroller sanırım buna bağlı çok saçmalıyor oynanmaz maalesef
Nevermind.
Slender Eight Pages is seriously better, & free download on net.
Pretty creepy, little annoying with how far you have to walk sometimes but I recorded a video on it!
https://www.youtube.com/watch?v=9qSag59aDmQ
Gevaudan (2017) — это игра в жанре хоррора от первого лица, в которой вы играете роль охотника на Жеводанского зверя. Игра была выпущена 8 июня 2017 года.
Геймплей:
-Игра представляет собой приключение от первого лица, где ваша задача — выжить и найти способ победить Жеводанского зверя.
-Вам придётся использовать свои навыки выживания, чтобы избегать встреч с чудовищем и находить полезные предметы для борьбы с ним.
Графика и звук:
-Графика в игре выполнена в мрачном стиле, что создаёт атмосферу страха и напряжения.
-Звуковое сопровождение также способствует погружению в игровой процесс, создавая жуткую атмосферу и усиливая ощущение опасности.
Особенности:
-Игра основана на легенде о Жеводанском звере, который терроризировал провинцию Жеводан в XVIII веке.
-Вам предстоит исследовать лес, искать улики и пытаться разгадать тайну этого страшного существа.
Минусы:
-Отсутствует русский язык.
Заключение:
-Атмосферный и захватывающий хоррор, который понравится любителям жанра. Игра предлагает мрачную графику и звуковое сопровождение, а также возможность испытать свои навыки выживания в опасных условиях. Я к таким любителям не отношусь.
Геймплей: https://youtu.be/kNFbQrlDlE0
I have tried to think of anything positive to post about this game, if you can even call it one, and I simply can't. The lack of settings, lack of mechanics, lack luster lore, ear splitting audio, and mind numbing searching for lamp posts left me with wanting nothing more but a refund.
Lobisomem ladrão, no escuro ele vem loco
It was a short game, but interesting game... If you are bored at night you can play it. xD
Trois tentatives, trois échecs. Je recommencerai tant que je n'aurais pas trouvé la solution. Sinon côté graphisme des paysages traversés ça peut aller, c'est juste que la bête dès qu'elle apparaît m'a fait marrer. Un immonde graphisme proche de Picasso (que je n'aime pas d'ailleurs) fait de gros pâtés rouges et autres couleurs non travaillées en finesse. Je n'en suis qu'au début, en attendant d'émettre un autre avis sur ce jeu bizarre...
玩睡着了
无聊到家的游戏
Jogo do lobisomen pidão bem assustador, mas sabe o que assusta mais? A péssima otimização que sáporra tem.
The environment is great, and the beast is scary. I'll give it that.
But unfortunately that's all that is. There is no menu, options or gameplay explanation. You're placed in the middle of a forest with lamp posts, and you must run from the beast and find a specific lamp post. At least I think that's the objective.
It's a shame because this could have been something interesting. There's nothing wrong with short, cheap games if the experience is fulfilling. Running around in a forest with no indications of where to go or what to do, while trying to escape a monster that spawns right behind you is not fulfilling at all.
최적화는 개나 줘버린 제보당입니다.
1700년도에 있었던 제보당(현재의 로제르와 오트루아르 중간쯤? 있는 지역이라고 하네요.)
의 미스터리한 식인 괴수를 모티브로 만든 공포게임인데 소리가 정말 무섭네요..
게임은 겁나 끊겨가지고 못했는데 설정이나 메뉴나 힌트같은게 전혀 오프닝부분에 없어가지고
안 그래도 공포게임에 면역이 없어서 불빛 찾아 돌아다니다가 괴수 만나서 식겁하고 무서워서 걍 ESC 눌러버렸습니다
미스터리한 괴물 이야기는 좋아하는데 공포게임은 무섭습니다.
게임은 플레이하는 방법을 유투브를 통해 봤는데 잘하시는 분들은 5분이면 끝내시더라구요
노려보면 가던데 해당 괴수가 정말로 사람들이 노려보니까 도망쳤다는 기록이 있어서 그런 것 같습니다.
나름 고증이 되어있는 게임이네요..
게임은 최적화가 안 되어있어서 도중에 컴 터질까봐 무서워서 (공포게임도 못해서..) 껐는데
저에게 재미있는 제보당의 괴물 스토리를 알려줬기 때문에 추천드립니다.
무섭긴해요.. 근데 최적화로 인해 컴퓨터 돌아가는 소리가 진짜 심장떨리네요..
"Gevaudan" is a Digital Homicide style asset flip, or what Valve calls a "Fake Game". The "developer" paid for/pirated a few Unity asset store packs, dumped them all in a blender, and submitted it to Valve as if they're real game developers. It's important to also note the "developers" here didn't credit any of the artists and real, actual game developers who created the assets here, so this is plagiarism, as well as cash grab shovelware.
This seems more like a school project, but it's being sold for money. All you do is run around an asset flipped forest avoiding a badly done asset flipped AI, trying to reach an asset flipped lamppost. That's it. That's all there is to it. Microids wants you to pay them money for this.
Taking this shovelware seriously as if it was a genuine attempt to make a game, it doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard.
There's an ugly screen filter meant to make the game look even more obsolete... like the game looks bad enough already, but they actually went out of their way to make it look worse. There's no way to turn this off.
There's no options to change the resolution for the game or customise the graphics settings. There's no way for gamers to ensure this is running at the native resolution of their displays... there's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. There's no way for gamers to try improve the low quality graphics.
The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the game unplayable for differently-abled gamers.
In fact the game is so badly put together the "developer" couldn't even work out how to add any kind of menu. Pressing 'esc' (which you will very quickly do when you see how bad this is) quits you out of the game, no warnings.
These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game.
The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 7 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 50,000 games for gamers to choose from (over 9,000 completely free titles), the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected.
Gevaudan is relatively cheap at $3 USD, but it's not worth it. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, and the questionable ethical nature of the developer and/or their associates (as outlined above), this is impossible to recommend.
My gameplay: https://youtu.be/Hjoowq_XoZk?feature=shared
This was a fun basic horror game! I liked the soundtrack and sounds, very intense. The graphics are decent. I wish there was more lore/story elements. Perhaps at specific milestones, add scripts or reports on Gevaudan? But besides that, I think this game was entertaining and spooky for sure. I recommend everyone to play this at least once.
Other playthroughs: https://www.youtube.com/@iAmLegendanny
Claqué au sol mdr
I'm mixed, I got the game for .59 cent on fanatical. I can't complain, it was cheap enough to try, give the developer some support for making something better in the future!
First off, I can't tell you how many time's I ctrl+alt+del this game until I figured out it wasn't frozen, there's just no prompt to hit enter to start! UE5 doesn't charge me per text area, but things change!
Standing under lights, not looking in it's eyes, noting keeps it from attacking, it's just random chance.
EDIT: ok you need to look at it when you hear it, "IF" you can find it!
Mile stones should be somewhat liner... in a line, not a pile of spaghetti! the Mile stones, or Mile Posts are scatters randomly in no particular order!
There can't be much here, I made it to one wall to the left of spawn and was heading down it, I thought I was clear of the play area it took so long for the thing to grab me from behind.
Some stamina bar or indication would be nice. heavy breathing, irrational fear, paranoia all while stamina is drained... SOMETHING!!
Steam needs to let us post a review without recommending or not... I would like to have left a review without that! [strike]I'm putting no[/strike], unless it's even cheaper than $2.99 like the .59 cent i got it for... but there are always Steam refunds... right now, it's game fodder +1 to the game total. I've bought trading card on steam worth more!!!
I changed it to yes, you just need to give it a chance, it's not very intuitive, but once you get going, I think it's going to be ok. I made it tot he first milestone 57, next was 122, and of course, I heard it, but I couldn't locate it until I was dead, and then you start over. so there is a challenge here!
[b]Cons:[/b]
[list]
[*] Probably a bitcoin miner (CPU usage goes BRRRRRRR)
[*] No minimap nor indication how to find destination
[*] Following a YT guide, you finish in 4 min
[*] ZERO OPTIONS (Audio, video, keybinds)
[*] Horrendous audio, gameplay and lore
[/list]
[b]Pros:[/b]
[list]
[*] You learn to appreciate even mediocre games
[*] You can exercise using the steam refund system
[*] You learn to trust when there's many bad reviews
[/list]
[b]Descriptive:[/b]
[list]
[*] [b]Gameplay:[/b] Walking simulator, literally the only thing you do
[*] [b]Controls:[/b] WASD, Shift for sprint, ENTER to skip lore, X to read lore, ESC to quit. That's the full spectrum of keys and actions in this "game"
[*] [b]Mechanics:[/b] Zero logic nor hints to reach objectives, lore is useless and meaningless. Monster mechanics seem timed, so you lose the game within a certain gameplay timeframe, meaning you must keep re-trying and memorize your path to victory
[*] [b]Horror:[/b] Game is not scary, there's just horrible audio after horrible audio with no sense of incoming doom since weird audio is playing all the time and you must face the monster to make it go away...
[/list]
[b]Verdict:[/b]
0/10 - This is NOT a game. This is a "follow a video on youtube to finish in 4 minutes while mining someone bitcoin" crap app.
Absolutely [b]NOT[/b] worth your time.
[b]If mine (And any other) review was helpful and informative, please mark it as helpful.
We should have good reviews in the store page, not jokes/"heartfelt" copypastas. Thank you![/b]
不明所以,连个菜单都没有可还行。感觉优化也有点不好。很黑,眼睛要瞎掉了,背景音嘈杂,压迫感倒是拉满了。
I can't prove that the ominous German monologue that started playing AFTER the game crashed was caused by this game, but I honestly have no idea what else it could have been.
That being said, when I did manage to get the game to launch, it was basically pure motion sickness in game form.
bitcoin miner, dont isntall or so
Compatibility issues. Stupidly easy game. Not scary. There's better in the Free 2 Play bin.
Nettes kleines Horrorgame :-)
I wont say much about the game, just RUN AWAY from this!!!
Όχι απλά όχι, αποφύγετε το παιχνίδι!!
Δε θέλω να χαλάσω παραπάνω λέξεις για το παραπάνω, και ευτυχώς βρέθηκε σε μένα δωρεάν και δεν έδωσα χρήματα.
这游戏刺激到换裤子
O jogo é bom e divertido, da pra zerar em poucas horas de jogo. Porém, não tem pause e não tem como mudar o gráfico (sinto que é um pouco mal otimizado)
Se for comprar isso, compre apenas quando estiver em promoção, comprei o meu quando estava R$ 1,25. De qualquer jeito, o jogo é de um preço bem baixo. Acho que mesmo sem promoção eu compraria de presente pra um amigo
игра крутая но почему нету настроек.. сенса 100000, графика фулл высокая когда мне нужна средняя, нельзя поменять разрешение. Добавьте настройки в игру
我是聪明逼
很有趣,随便打打,没难度,游玩steam小游戏
Gevaudan is an actually interesting game with an intriguing plot and game play. You begin by looking for a place during a night of snow, very dark and the only path is numbered lamps. At times they seem to go in order, though for the most part they are scattered. Similar to the Witch Hunt wolf beast level but without weapons. Scary game.
Jogo é meio bizarro, mas da uns susto da hora! tem que fugir do lobisomem enquanto ele tenta comer o cara kkk
Bestia
M-am cacat pe mine, sincer!
我原价买的
хоррор-игра, посвящённая жеводанскому зверю; смысл игры - убегать от зверя по лесу, палить его и найти 2 пронумерованных фонаря 57 и 122; финал эпичный - рестарт игры; сама игра хардкорная и первый скример может испугать, а так скучная, однотипная и дико громкая (звук ветра зашкаливает) // 5-6 красных глаз из 10
The game was fun at the beginning once you find out how the beast works, however when you do that the game loses all it's fun and it's too short overall.
[h1] Жевода́нский зверь (фр. La Bête du Gévaudan, окс. La Bèstia de Gavaudan) — прозвище волкоподобного существа, зверя-людоеда, терроризировавшего север французского графства Жеводан (ныне — департамент Лозер), а именно селения в Маржеридских горах на юге Франции, на границе исторических регионов Овернь и Лангедок, с 1 июня 1764 по 19 июня 1767 года. В течение трёх лет было совершено до 250 нападений на людей, 119 из которых закончились смертями. Согласно другим источникам было зарегистрировано от 88 до 124 нападений, часто заканчивающихся смертью. Несколько нападений были зарегистрированы на юге Оверни и на севере Виваре и Руерга (фр.).
Об уничтожении зверя объявлялось несколько раз, а споры о его природе не завершились даже с прекращением нападений. История Жеводанского зверя считается одной из самых известных загадок Франции, наряду, например, с легендой о Железной маске.
По замечанию французского историка Жана-Марка Морисо (фр.)рус., шумиха вокруг Зверя была дополнительно раздута газетами, как местной Courrier d'Avignon (фр.)рус., так и общенациональной La Gazette, после окончания Семилетней войны испытывавшими потребность в сенсациях для повышения продаж.
Внешний вид и поведение
Жеводанский Зверь описывался очевидцами как хищник наподобие волка, но размером с лошадь, с очень широкой грудью, длинным гибким хвостом с кисточкой на конце, как у льва, вытянутой мордой, как у борзой, с небольшими заострёнными ушами и большими, выдающимися из пасти клыками. Шерсть у Зверя была, согласно большинству очевидцев, желтовато-рыжая, но вдоль хребта на спине у него была необычная полоска тёмной шерсти. Иногда речь шла о крупных тёмных пятнах на спине и боках. Такое описание почти полностью соответствует описанию гиен, за исключением размеров.
Тактика Зверя была нетипична для хищника: он в первую очередь метил в голову, раздирая лицо, и не пытался, подобно обычным хищникам, перегрызть горло или конечности. Обычно он сбивал жертву наземь стремительным броском, но позже освоил и иную тактику — приблизившись в горизонтальном положении, поднимался перед жертвой на дыбы и наносил удары передними лапами. Своих жертв он часто оставлял обезглавленными. Если Зверь был вынужден бежать, он уходил лёгкой ровной пробежкой.
Зверь явно предпочитал добычу людей скоту — в тех случаях, когда жертва оказывалась рядом со стадом коров, коз или овец, зверь нападал именно на пастуха, не обращая внимания на животных. Обычными жертвами зверя были женщины или дети — работавшие в одиночку или даже по двое и не имеющие при себе оружия. Мужчины, как правило, работавшие в поле по нескольку человек и способные отбиться от хищника косами и вилами, жертвами практически не становились.
Количество нападений заставляло многих людей думать, что они имеют дело не со зверем-одиночкой, а с целой стаей. Некоторые свидетели отмечали, что спутником Зверя было подобное ему животное — взрослое либо молодое. В некоторых источниках можно встретить упоминание о том, что рядом со Зверем один или два раза видели какого-то человека, что заставляло некоторых предполагать, что Зверя выдрессировал для нападения на людей некий злодей — хотя последнее относится уже к области связанных со Зверем мифов.
Зверь никогда не попадался в капканы и ловушки, игнорировал отравленные приманки, в изобилии разбрасываемые в лесу, и в течение трёх лет успешно уходил от устраиваемых на него облав. Хищник отличался исключительным для волка интеллектом, вселявшим в суеверных крестьян убеждённость в том, что они имеют дело с оборотнем. Как свидетельствовал эпизод с почти удавшейся попыткой застрелить зверя в октябре 1764 года, он обладал высокой живучестью, что только подкрепляло суеверную версию об оборотне. В 1767 году волк-людоед был убит серебряной пулей. [/h1]
https://youtu.be/N6k8BBU8_Go
gewudan
idk why everyone complains like a crying ♥♥♥♥♥ , but this game is really scary and fun
Hikayesi yok ama canavardan kaçmak tedirginlik veriyo 1 tl al eglendiriyo ekmekden ucuz 4tl ekmek
Kein Gameplay
Keine Optionen
Nur schrecklicher Sound
I don't normally get scared by horror games but this got me. With the creature thing slowly chasing you but never catching up forever i felt a sense of security knowing he would'nt catch me. So when i let my guard down once and turned around to see him right behind me it scared the ♥♥♥♥ outta me....
ВЕЛИЧАЙШЕЕ НАСЛАЖДЕНИЕ
Hrozne zlá hra. Celý čas beháte po obyčajnom lese a hľadáte milestones ktorých je v tom lese náhodne rozmiestnených veľmi veľa. Taktiež Gevaudan vyzerá iba ako opica takže sa ho väčšinu času ani nezlaknete.
1/10 into the hidden game abyss with you
F@szom én ezzel nem játszok, rohadt szaratós xd Nagyon egyszerű kis game, de a hangok meg a szörny miatt elég fosatós tud lenni. Akinek bírja az idegrendszere az ijesztő game-eket annak ajánlom, olcsó kis game, nem is nagy gameplay, de tényleg ijesztő.
https://youtu.be/XW2ZOijYhck
Based on a classic monster, this rendition is only half heartily interested in pursuing the player. Wandering the level looking for a specific lamppost won't keep ones attention for long.
太他妈吓人了
Секс письки секс вареники крутая игра рекомендую всем к прохождению (лайк)🦶🦶🦶🦶
Скачал игру, ахуел, удалил ♥♥♥♥♥. 10/10
Werewolf
1 minuta i jesteś martwy
这个游戏做得很吓人,我觉得这个游戏才是我心中的恐怖游戏,音效环境,以及感受都有很大的代入感
habe mich mehr viele mahle eingekackt aber sonst geiles game
Please make the intro skippable it literally is so painful to my eardrums, also why does ESC close the game? I tried to skip the longass intro and it just closed the game completely forcing me to withstand it again.
citei aqui os principais erros desse jogo:
1_O jogo não tem menu
2-O jogo não tem opções gráficas
3-O jogo é mal otimizado!
В общем, игра на самом деле очень короткая, понравилась картинка. Что нужно делать: бегаешь от фонаря к фонарю, когда добежишь совсем до конечной точки, тебе напишут, что грац, ты выжил.
В целом, не рекомендую, если только нечего делать.
Is not funny.
up初见一人告诉你:本想好评,但是玩了很久就是通关不了,不行啊,有难度的跑步模拟器!!!!!!
늑대가 사회적 거리두기를 해서 늑대보다는 소리가 무서운 게임.
"Gevaudan" ist ein First-Person-Horror Spiel.
In Südfrankreich in der Region Gévaudan starben in den Jahren 1764 bis 1767 knapp hundert Menschen auf grausame Weise zahlreiche andere wurden verletzt. Zu den Opfern zählten Kinder, Jugendliche und Frauen, erwachsene Männer blieben verschont.
Worum es sich bei der Bestie handelte, ist bis heute unklar. Die meisten gehen davon aus, daß es sich um einen sehr großen und angriffslustigen Wolf handelte, aber es gibt auch Theorien, die zum Beispiel von einer aus Afrika mitgebrachten Hyäne oder sogar von einem menschlichen Serienkiller ausgehen.
Das Spiel versetzt uns in das dünn besiedelte Gebiet zu nachtschlafender Zeit. Immer wieder finden sich Laternen, die durchnummeriert sind. Ziel des Spieles ist es, insgesamt zwei Orte mit bestimmten Nummern zu finden ohne von der Bestie zerrissen zu werden. Das Spielgebiet ist gar nicht mal so groß und durch eine Wand abgegrenzt, dafür ist es ziemlich unübersichtlich. Auch erschließt sich die Nummerierungslogik der 122 in der Spielwelt verteilten Punkte nur bedingt, so daß man erstmal ziemlich planlos in der Gegend rumtapert.
Rennen können wir immer nur sehr kurz, bevor wir außer Puste sind. Die Bestie kündigt sich vor allem akustisch an. Ist sie in der Nähe, dramatisiert sich der Sound. Dann sollten wir entweder weglaufen oder sie versuchen zu erspähen. Schauen wir sie direkt an, bleibt sie nämlich, zumindest für kurze Zeit, untätig stehen.
Trotzdem kann es leicht passieren, daß uns die Bestie überrascht und erwischt. Dann sind wir Geschichte und müssen neu beginnen. Das Erwischen ist über einen sehr nervigen und extrem lauten Jumpscare gelöst. Überhaupt geizt das Game nicht mit billiger Effekthascherei.
Dabei wäre die Grundlage gar nicht so schlecht. Grafik und Ausleuchtung sind atmosphärisch und schaffen durchaus ein mulmiges Gefühl. Auch der Sound ist - zumindest in seiner Basisform - passend und angsteinflößend. Das Spiel zerstört dieses Fundament aber sehr schnell durch viel zu häufige Angriffe, schlechtes Leveldesign, billige Jumpscares und eine erschreckend platte Spielmechanik.
Befreit man nämlich mal das Game von seiner grafisch gelungenen Fassade, bleibt eine äußerst dürftige Slender-Variante, die sogar noch weniger Gameplay bietet als das rudimentäre Original.
Totale Immersion, wie in dem Werbetext behauptet, kommt nicht auf. Ganz im Gegenteil. Nach kurzer Spielzeit ärgert man sich über alle verpaßten Chancen, aus einer atmosphärischen Grundlage und einer historisch spannenden Geschichte ein gutes Spiel zu machen, das anscheinend dann doch nur vor allem für dummdreist schreiende Youtuber gemacht wurde.
[h1]Wertung:[/h1]
7/10 Atmosphäre
3/10 Story
7/10 Grafik
7/10 Sound
4/10 Spielmechanik
2/10 Balancing
4/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Billiges Spielchen in schicker Verpackung.
[h1][b]5/10 Gesamtwertung
Fajne, lecz za głośne efekty dźwiękowe i można ze zdjętymi słuchawkami grać bo i tak słychać. Ale i tak bardzo fajne jak na tą cenę (jest za 10 złotych ale ja dorwałem za 1 z czymś ale nie pamiętam dokładnie :D)
Não tem menu, não tem configurações de nada e está no top 10 de jogos mais mal otimizados. Uma pena, sei que é um game divertido.
Игра топ
yeah so...just dont buy it, its soo bad to the point it doesnt have a ♥♥♥♥♥♥♥ pause menu u cant lower the earrape that plays from the beginning oh sorry i mean mUsiC, even on sales its not worth it tbh its not playable yet
pure and utter garbage
bon
Ok so, I've never refunded a game before and I sure didn't pay much for this, like half a buck. But the game is so "babby's first game" I am flabbergasted seeing it for sale rather than as some submission to a game jam.
The game is about you finding a certain lamppost... for some reason. You have no idea where it is but as long as you stand close to any lamp post you are safe from the monster which will teleport away after getting too close. So the game is just you running around a mountainous forest at random and as far as I know the forest might just be some ready made asset or auto generated by some map editor because it is completely lacking in distinct features.
But as an artist, I felt some design decisions were insult to injury. The game takes place in the mid 1700s but when you see the monster your vision starts to glitch up. And sometimes when the monster is close by there's some bleepity bloopety sounds to indicate it... who thought that was a good idea for a historical setting?
I ♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥ my pants during playing it and screamed so lout my neighbors woke up. Thats the best game for under 1€
One of the worst games Ive ever played
dont buy this game
Я охуел
not my cup of tea.
!!!До обновы компа.
(Вообще не получилось сыграть, захожу и вижу только зелёный экран...
Игра может и хорошая на свои деньги но сыграть не получилось)
!!!После обновы компа.
Заходя в игру и начиная своё прохождение, вам ничего не объясняя и закидывают вас в большой мрачный лес. И первое что вы хотите сделать это понять что вам делать и куда бежать. Спустя пару секунды методом тыка вы находите фонарный стол, но так как вы всё ещё не понимаете что делать прибегает наш дорогой "Монстр" и забирает нас восвоясь. Попробовав ещё несколько раз и поняв что надо бежать от столба к столбу, теперь вы не понимаете почему вас всё время догоняет "монстр". И хотя узнать почему так и как оторваться от него мы ненароком узнаем что это баг и так не должно быть.
В общем я не советую к приобретению этой игры в вашу библиотеку.
Зашёл в игру ничего не понял удалил. Итог, игра не стоит вашего внимания и денег.
ОЦЕНКА.
Сюжет - 0/10
Графика - 3/10
Гемплей - -10/10
O jogo até parece ser interessante e o preço é bom, mas não há [b]NENHUMA[/b] opção para personalizar a qualidade gráfica, tem q fugir do bicho bonito te lagando
good good
+1
This was a fun and scary experience, you get that feeling of being completely lost while also being hunted. very unsettling. The atmosphere is beautifully terrifying which adds to the horror. I am a huge werewolf/wolfman/bi-pedal wolf creature fan so this was right up my alley.
Its basically a large forest with you and a monster and you have to get to area 57 to get a key, the only problem is you will not know where area 57 is or what direction to take at all you will also be chased by a monster which will be behind you at random times and when the number on the far right of the screen gets to 75 or over you will die and have to start again.
Its not my idea of fun.
não consigo jogar, susto atrás de susto!!
trop bien vu le prix !!!
Franchement sympa (sans plus ).
La conception du jeu est basique et tout le monde peu faire un jeu de ce genre avec les outils de développement qui existes actuellement.
Cela dit il fait bien son job on a des saprés sursauts .
Je suis content de mon achat
-> il vaut le prix que j'ai mis (a savoir moins d'1€).
Bien sans plus mais au pris actuel en solde c'est un achat qui le vaux bien
-> Il m'a fait vivre une heure assez intense.
PS: Pour vous aidez si besoin -> chercher "speedrun Gevaudan" sur Youtube
I finished the game in 35 mins...way to easy for experienced horror game players
May be a game for beginners
[h1]
You have to stay close to path lit by lanterns and search for the next checkpoint. Sometimes you just see them, sometimes you have to blindly run and look for it. Nice idea but it could have been done much better.
[/h1]
нашол 37 камней, а на дальше зверь меня ловит..
Комочки мясных деликатесов, почему лихорадочно дрожите, куда же вы бежите, не жалея аппетитных ног? Остановитесь, отдохните, в моем лесу легко заплутать и он полон опасностей, ну остановись же ты, мешок костей, пришло время отведать человеченки...
Всем привет! Довелось поиграть в недоделанный ужастик под восхитительным названием Gevaudan.
Разработчик в очередной раз пытался создать нечто стоящее, но как обычно бросил отличную идею в котел с плохой реализацией. С первого взгляда Gevaudan может действительно привлечь игрока, но на деле в нашей шляпе настолько большая дырка, что время звонить в мастерскую, понимаете?
Разработчик без особой жалости выкидывает главного героя в дремучий лес, заставляя бедного человека бежать сломя голову в сторону цивилизации, но играющий даже не подозревает о том, что данная гонка схожа с освобождением пленных во время второй мировой войны, когда фашисты выпускали измученных людей на минное поле. С одной стороны ты свободен, с другой ненадолго.
В мрачном лесу обитает прожорливый телепузик, который при любых обстоятельствах загрызет вас на какой-нибудь стадии игры. Раньше механика спасения в Gevaudan работала безотказно, но видимо некий патч сломал основные моменты в коде, так что пройти игру без сногсшибательного везения практически невозможно! Главный герой в игрушке должен просто бежать от столба к столбу и периодически поглядывать в сторону ужасного существа. Если вы все сделали правильно, то голодная зверюга отступит на пару минут, а дальше повторит свое коварное нападение.
Если бы игра работала как надо, но я даже советовал бы приобрести ее рублей за 15-30, ибо подобные игры способны увлечь своей атмосферой и легким геймплеем. Конечно же время прохождения подобных игр унизительно мало, но и цена не сильно царапает глаза! Разработчик умудрился создать давящую атмосферу путем наложения фильтров, неприятной музыки и пугающих звуков, но какой же в этом смысл, друзья, если вы будете выполнять все условия для своего спасения, а безжалостная кикимора наплюет на правила игры, унося ваше бренное тело на самый старт. Возможно разработчик исправит данный баг и мой обзор можно будет переписывать, но на данный момент нет даже предпосылок к этому.
Даже если баг исправят, то перед вами симулятор бега по лесу. Бежим от столба к столбу, выполняем пару задач и любуемся титрами. 10-15 минут игрового времени за ваши кровные монеты, а уж стоит оно того, не стоит, товарищи, решать уже вам. Я не советую.
Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине.
Если понравился обзор, то приглашаю оценить и остальные: https://steamcommunity.com/id/rrombik/recommended/
Gévaudan est un petit jeu indé créé par Nicolas Bernard connus pour le fabuleux SnipZ, pour nous changer d'univers on échange une arène contre une forêt délimitée par des murs gigantesques et les zombies par une bête venue des enfers, alors? Salvation ou Malédiction?
[u][b]Une histoire de bête et de démon?[/b][/u]
L'histoire de ce jeu est... captivante... enfin pourrait l'être si elle existait, mais voilà le développeur ne voulait surement pas se creuser la tête outre mesure et est parti du principe que ceux qui joueraient à ce jeu connaissaient la légende de la bête du Gévaudan, heureusement c'est mon cas, mais ça n'excuse rien. Il aurait très bien pus ajouter quelques collectibles en forme de pages contenant la retranscription de la traque de la bête ou des images trouvables sur internet pour nous montrer à quoi elle était censée ressembler dans la réalité, mais non.
[u]Racontons rapidement son histoire pour les deux, trois derrières qui n'écoutent pas.[/u]
La bête du Gévaudan est un animal ou un homme à l'origine d'une série d'attaques contre des humains survenues entre le 30 juin 1764 et le 19 juin 1767. Ces attaques, le plus souvent mortelles, entre 88 et 124 recensées selon les sources, eurent lieu surtout dans le nord de l'ancien pays du Gévaudan (qui correspond plus ou moins au département de la Lozère).
[u][b]Au lieu d'une bonne histoire, de bon graphisme?[/b][/u]
Comment dire, pour faire simple, les graphismes de ce jeux ne peuvent pas être modifié et sachant que c'est un jeu indé, hé bien... c'est moche, il n'y a pas d'autres mots, les textures sont floues si elles ne disparaissent pas tout simplement de l'écran en partant du principe bien sur qu'elle soit complète, car certaines ne sont même pas terminées.
La bête ne ressemble à rien, car je rappelle à titre d'information qu'elle est censée ressembler à un animal à quatre pattes (ou à un homme) et pas à un loup-garou sans poils.
[u]Des rectangles de toutes les couleurs...[/u]
Quand la bête t'attrape (ce qui est plutôt rare au vu de son IA) elle provoque systématiquement l'apparition de rectangle de couleur rouge, bleu ou vert un peu partout sur l'écran ce qui est particulièrement plaisant je dois l'avouer. Quand elle ne t'attrape pas et que tu essayes de courir pour terminer rapidement ce jeu, tu te retrouves à voir sur tout le pourtour de ton écran un tracé de ses trois mêmes couleurs dans le but évident (bien entendu) de te faire comprendre que tu es fatigué au bout de quatre mètres de course effrénée (la vitesse d'une femme enceinte avec un pied dans un plâtre est dans ce jeu considéré comme une course effrénée).
[u][b]Un gameplay qui rattrape un peu le reste?[/b][/u]
Malheureusement, non, comme je les dis plus haut on se retrouve encore avec un personnage asthmatique qui si jamais il court six mètres se voit dans l'obligation de s'arrêter, car il risque une syncope. On n'oublie pas bien sûr au vu du manque d'histoire de travailler sur la logique du gameplay.
Pour commencer je vous rappelle que si nous sommes pourchassés par la bête et au vu des rares textes présents dans le jeu, nous sommes plus ou moins après 1765, donc notre personnage savait en entrant dans cette forêt en pleine nuit d'hiver qu'il pouvait avoir des risques, mais bien sûr il n'a pris ni torche pour éclairer son chemin, ni son outil de travail (car nous jouons un bucheron, hors avec la hache nous pourrions nous défendre ou au moins essayer), donc nous nous retrouvons juste là, au milieu de la forêt avec des torches numérotées et dispersées dans la "map" et une mission simple retrouvée la torche 57 et une clé (ce jeu ressemble à Vanish qui est excellent, mais Vanish était gratuit...).
On pourrait espérer que le jeu serait alors géré de manière procédurale, car il s'agit bêtement d'un labyrinthe, mais non même pas, les torches sont positionnées au même endroit, même pas besoin d'avoir le sens de l'orientation, ils vous suffis de faire travailler un peu votre mémoire pour avoir la possibilité de terminer le jeu rapidement.
[u][b]Peut être de bonne traduction, quand même?[/b][/u]
Le jeu parle du folklore français et est développé par un français, mais non, fait incroyable, certains textes ne sont même pas traduits et d'autres le sont si mal que ça en devient affligeant. Personnellement je ne parlerais pas des fautes d'orthographe, car je suis un expert (j'en fais énormément) donc ce serait l'hôpital qui se moque de la charité, mais pour que même moi je m'en rende compte c'est que ça devient grave.
[u][b]D'autres bon point?[/b][/u]
En vrac?
Le son est réglés super fort et ne peut pas être modifié, les contrôles ne peuvent pas non plus être modifiés et bien sûr comme dit plus haut les graphismes non plus, pourquoi? C'est très simple il n'y a pas de menu principal et donc bien sûr pas de menu d'options. Quand tu veux quitter le jeu tu appuis sur Echap et ça te ramène à ton bureau (c'est frustrant surtout quand tu es habitué par défaut à appuyer sur Echap pour mettre la pause).
Le jeu est d'une facilité déconcertante et malheureusement il n'est pas rejouable, car tout sera parfaitement identique. Le jeu se termine sans trop se casser la tête en 20 minutes, faites le comptent,trois euros pour moins d'une demi-heure de jeu, sa fait cher payé surtout au vu du manque flagrant de qualité.
Petite astuce, lorsque vous voyez le titre du jeu au milieu de l'écran n'attendez pas la fin de la cinématique, car vous risquez de l'attendre longtemps (elle n'a pas de fin), appuyez sur entrée pour lancer le jeu.
[u][b]Pour finir[/b][/u]
Si j'avais su à quoi m'attendre, je ne l'aurais pas acheté et même en me payant j'aurais surement refusé de le faire, mais peut-être qu'il vous plaira à vous, les goûts et les couleurs ne se discutent pas, mais personnellement je fus vraiment très déçu.
Je n'ai plus qu'à vous souhaiter une bonne journée et à vous remercier de m'avoir lu en partie ou jusqu'aux bouts.
À la prochaine.
It is a bad game. U dont know where to go and u cant do anything against that monster, which is hunting u to death. U even have stamina, so u cant even run away for that long... like wtf
Вообще ни о чем. Бред полнейший. Такое и бесплатно ненужно а за деньги - тем более.
Tomei um susto da po+#$ com esse jogo, eu achei que fosse mais de boa, mas do nada tem esse capeta desse lobisomem correndo atrás de mim, esse fdp parece um ninja, da respaw em qualquer lugar menos onde vc esta olhando, ....
achei dahora
Pros:
Vague, mysterious threat. You're thrown into an interesting environment with scraps of knowledge to hopefully get you through alive
Freaky-looking monster.
Excellent audio engineering: sound effects cue you in to knowing almost exactly where the monster is.
Cons:
Weird filter/visual effects choices pull you out of the experience.
When you see the monster and stare at it, it'll vanish... and mess up your "vision"... except no it won't. It'll inflict weird effects on your camera [i]as if it were a camera rather than your eyesight[/i].
Gross, violent audio effects that assault your ears with high pitched whines and other noise. These are especially bad when you die because they keep going through the menu and even persist into the game when you restart. These alone were enough to give me a bit of a headache, and made the game less scary and more annoying.
My top concern from your monster game should not be "avoid the miserable irritating sounds caused by dying". Game is sold with immersion as a major selling point, but has both audio and visual effects that break immersion almost immediately.
Jeu très difficile monde flippant bête inquiétante il vous faut un bon sens de l'orientation sinon passez votre chemin la bête trouve toujours ce quelle chasse !
Gráficamente no esta mal pero vamos solo es un mapa.... y bueno tienes sustos, esto es solo y únicamente lo posito
Ahora vamos con lo negativo a los
- 10 min acabe en un agujero salido de la nada.
- las iluminaciones sin iguales tanto en los postes como de la luna...
- dos objetivos en el único mapa
- el hombre lobo es inútil realmente con esperar a que empiece a correr un poco mas y le das al sprint no te pilla.
I am usually really forgiving, but this game is miserably bad for a few reasons.
My largest issue with it though is the lack of options...at all...
Want to change the audio? Tough luck
Want to change the video / graphic quality? Tough lucl
Want any sort of options at alll? Tough luck
There is just nothing, and the game doesn't tell you that hitting ESC at the title screen will exit the game, until after you figure out that hitting enter is how you progress to the actual game and receive that tidbit of information.
The audio is HORRIBLE. It is nails on a chalkboard bad. It is not scary, it is just agonizing to listen to.
The game is abysmal.









