Another Adventure
Just another stupid adventure game
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| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | Y | Y | Y |
| Chinese (Simplified) | Y | Y | Y |
| Chinese (Traditional) | Y | Y | Y |
| German | — | Y | Y |
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Just another stupid adventure game
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17年发布的游戏,当初玩过三个大冒险就加入愿望单了,直到今日收到复试被刷的消息以后才买来玩玩,实在没想到是这个创作者将自己的一段人生经历写成了游戏。
里面写了很多深有感触的话,确实触碰到了我现在迷茫的处境。我也有梦想,我也想改变这个行业这个世界,那或许这条路过于坎坷。在那个经济仍在飞速增长的时代,求职完全不是一件特别困难的事情的时候,作者愿意放下工作出去闯荡本身就是一件非常难得的事情,如果放在这个年代,我觉得是一件更为困难的事情。
不过我也有点陷入社会主流的叙事之中了,也许这就是时代和命吧。
十年之后,又会怎样呢?
沒指引 玩的時候一直卡
好游戏
a good Visual Novel game.
I recommend it.
has also little puzzle elements.
has also a good playtime length.
the price of this game is alright.
翻视频收藏夹时偶然发现了关于这个游戏的实况,不禁感慨居然快9年了,顺便补票了。
当年看时觉得自己不会成为这样的人,结果如今也成为摆烂大学生。以前立下的豪言壮语,在不断的妥协下,如今又能兑现多少?
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
从《奇怪的大冒险》,到《正常的大冒险》,再到《比较简单的大冒险》,在当年“坑爹游戏”大火的年代,谢创的《大冒险》系列用富有创意的“坑爹”平台跳跃玩法伴随着我的童年时光,时至今日我依然能清楚地记得每部作品的陷阱和过关方法;而后来某一日偶然在网上看到了这个系列的第四作《没有人知道的大冒险》,抱着补完自己童年的想法就入手了。
《没有人知道的大冒险》跳出了前三作的平台跳跃玩法的框架,而是向我们用“坑爹”游戏的方式展现出了我们人生的不同阶段——仔细想想,游戏中每一章的主角,从某种意义上,他们都是我们的每一个人生阶段的代表。虽然还是保留了前面的“坑爹”风格,但是这种“坑爹”不再是坑害玩家的陷阱,而是我们生活中遇到的种种挫折、内心想法和他人对自己的看法的集中体现。通关这款游戏之后,对我来说就像是看了一场引人深思的电影。
没有人知道的大冒险,或许也是我们每个人都经历过、却不想让别人知道的大冒险。
至少,对我来说是如此。而我那不为人知的大冒险,又会通向何方呢?
令人感慨
Short game but deep. I enjoyed every minute of this. Thank u for that.
PLEAASE DONT RETURN UR MONEY SUPPORT AUTHOR!
可爱
社會逐漸磨平那個曾經有夢想的少年,誰又能尋回那個曾持有夢想天真的自己?
是的,我推荐这款游戏
[h1]每個人都知道的大冒險[/h1]
我想這場大冒險我們所有人都知道
可能包括在看這評論的你
這也是我們熟悉的日常了
總是把事情交給未來的自己
認為自己能有一番作為
覺得眾人皆醉我獨醒
但實際上......
這遊戲是面鏡子 你能在鏡中找到自己的一部分
四個故事裡大概每一個都能找到「我們」
你可以選擇買下這遊戲 不管原價還是打折都花不了多少
也能忽略這評論去做其他事 都可以 這是你的選擇
这是一款好的“游戏” 我很喜欢它
准确来说我甚至都不确定它是否能称作为“游戏”
它真的狠狠打动了我 就好像物理上给了我两巴掌似的
刚开始在笑 越到后面越笑不出来...
我花了12RMB买了一面镜子
我在这其中看见了我自己
故事里的第五个人——玩完了这款游戏 开始写下了这篇评价
然后过一个月?两周? 一天?甚至两个小时之后
他就会忘记这一切
继续开始自己自认清高的人生之路了...
但我不推荐这款“游戏“
因为从这块镜子里看见了一个肮脏的人
把我恶心到了
Short Cute Fun little Adventure. Reminds me of depression and how i never got over it but life goes on
无病呻吟?自娱自乐?到底在讲什么。
垃圾
Ce jeu n'a (malheureusement) rien à voir avec les autres titres de la série, et tant bien même qu'il pourrait être captivant et intéressant, il ne l'est pas.
时隔8年再次重温了这部作品,未曾想如此设计简约,文案朴实且流程短小的视觉小说游戏,游玩过程中居然再一次获得了全新的体验,就像2017年初见此游戏一般。。只是这次更多的是感慨万千~故事的内容简单而又真实,仔细想想,我们如今何尝不是其中某位角色的缩影呢~?但这次游玩更让我感叹的,莫过于我现在所带入的缩影,已经不同于一周目的那少年的我了。
2017年的我大一,第一次游玩,我是阿强的缩影,那时在想作者怎么这么懂大学生活啊哈哈哈哈哈,这简直就是一个我这种普通大学生的真实写照,每天想的都是未来要成为干翻世界受人崇拜的大人物,而每日做的不是上课打盹就是下课打游戏,所谓的自律到最后都仅仅是三分钟热度。但玩到后面几个角色时,似乎他们感觉又都离我很远,也没有太多感悟和印象了。
2025年的我社畜,第二次游玩,我是阿民的缩影,不仅是,而且太是了(忽略语法错误,真的很想强调简直本人),因为我如今就是一位游戏开发者,每日都做着追求第九艺术的梦,但每日却都做着追求第一流水的需求,似乎那种想做一个死而无憾游戏的梦,离我还很远,于是每到休息时间不是玩游戏就是刷视频,然后用着沉淀经验的方式给自己找借口,将做属于自己游戏的这个想法一拖再拖,从未开始。。这次游玩体验下来,感觉开发者简直就像是窥探我工作生活之后做了一个名为阿民的故事以此含沙射影地讽刺了我这种“游戏开发者”。。。制作者tql orz[spoiler]再仔细想想,制作者或许也是有过如此类似的经历才能写下如此朴实无华但足以一针见血的生活故事吧(瞎猜的哈哈哈) [/spoiler]
今日游玩后,不知道明日的我是否会有所改变,也许会,也许不会。
不过你说你离开书店的时候留下了把伞,希望拎着他回家的人是我。
2017那年的我意气风发,不怕淋雨,所以伞一直放那了。
而如今我再逛书店,发现伞依旧在这,那这伞我就先拿走了,待下次见面时再还给你,谢谢~
大冒险系列我每一作都玩过,但这次的”大冒险“却出乎我的预料,游戏中虽然也有”坑爹“元素,但是主要将内容放在了故事上,每一个故事都很真实而又无奈,感觉是作者对自己的游戏创作、生活和整个人生的感叹,又像是对自己所热爱的事物最后的绝唱。整个游戏过程中,你的情绪可能会因为”恶搞“元素而会心一笑,但大多时候都是带着严肃和沉重的。因为这款游戏在告诉我们,[b]不要忘记自己的目标,不要辜负自己的人生,不要亲手埋葬自己的梦想[/b]
2020年,疫情在家无聊的我全成就了此游戏,随意挥霍着时间。
2025年,周末在家看到这个全成就游戏,竟发觉自己也变成了游戏里的一员了。
好
将要经历或者正在经历这场没有人知道的大冒险的人,数不胜数。
很久以前买的游戏,现在看来,字字诸新
唉。
[spoiler]玩不来塔防 那个拖延症的成就怎么都拿不到。。[/spoiler]
希望心怀梦想的人不会失去追寻梦想的勇气 即使现实多么残酷和令人痛苦
8年过去,我从一个青涩的大学生即将变成这个社会意义上的老登。重新玩这款游戏,我好像变得更加积极了。
在那个时候,我觉得西西弗斯是绝望的。但现在,我觉得加缪是乐观的。
现在打开这款游戏,你会发现这个世界很多事情跟以前一模一样。无数次重来的明天和不停犹豫的自己。
在8年前,我会因虚度光阴而痛心疾首。知道8年之后,我开始逐渐理解时间的意义。原来一天竟然有这么长,原来每天要做的事情有那么多,原来大家跟我一样迷茫。
不知从什么时候开始,我有了这样一个认识。人类真的是一种很垃圾的生物,一生太长,而我们总是被困在当下。如果做事情有进度条就好了,这样我们就能更自信地出发。如果能预知未来就好了,这样我们就不用当下诚惶诚恐。如果能知行合一就好了,这样我们就能成为想要的自己。
但这些想法,终究会走向释然。因为被困在这些假设之中,做什么都是逃避。曾经我以为时间是万事万物的终点,在deadline之前的时间,都算是空间。但我愈发感受到,时间不是终点,我的局限才是。
西西弗斯的故事告诉我们什么?不同的人肯定有不同的回答。有悲观者认为,这是避无可避的循环。也有小聪明者认为,这不过是个任你解释的寓言。而我决定在这里继承尼采,我就是要dnmd。如果只能原地踏步,那我愿意蒙上双眼。因为身体的失衡,反而会给我带来前进的可能。
再来一个8年,我不知道自己是否还会如此乐观。但正如游戏里最后一句话所说——
“离开书店的时候,我留下了一把伞。
我希望拎走这把伞的人,是你。"
或许,是谁取走的并不重要。重要的是留下什么。
应该叫浪费人生
马上准备辞职了,最近的感悟就是人生在世,对自己好点吧
Мини философская притча с вопросами " а туда ли я иду?" "а тем ли я занимаюсь?"
Улыбнуло, навело в очередной раз на правильные мысли.
Советую
雖然這是一款不錯的輕鬆小品,但還是喜歡更以前的那些坑爹大冒險作品
谢谢你,谢创。希望你依然可以坚持自己的初心和梦想。
时隔八年又打开的这个游戏,那个时候还在大学里,以为故事里的人不是自己,八年以后身不由己,里面的故事各个都是自己。有些事情不是知道了就可以避免。
9/10
当你想起了你的梦想就像一颗巨石能够推过那一座山坡当你一次又一次的尝试过后你才发现你所想的是多么虚无缥缈
很沉重的游戏,我劝大家还是别玩吧,玩了绝对会对现实感到失望和绝望的,因为说的都是太现实的东西,其实我们之所以在steam相遇在steam玩游戏,就是短暂的不想再接触现实了,这个游戏很沉重
😭回来吧冒险系列😭
🌟我最骄傲的信仰🌟
⚡️历历在目的狗蛋⚡️
😭眼泪莫名在流淌😭
💥依稀记得坑爹关💥
👍还有给力的作者👍
⚡️把脸皮都给扇废⚡️
✨通宵熬夜都不累✨
以上是扯皮
总之,作为作者最后的绝唱,真的感觉挺唏嘘的,希望未来还能看到作者制作新的游戏吧
此等作品这辈子可能都找不到第二个了,唉。
有点无聊的鸡汤小清新游戏
粤语配音配的非常好
以前一直觉得这是一个简单的毒鸡汤,沉重且压抑,直到时隔8年的再次品尝
常看常新
补票,我想这就是我……
很棒的小游戏 而且是粤语配音 非常棒
以前国产游戏不发达,才能让这样的“艺术游戏”出来招摇。
Short game, takes about 1 hour to finish. A realistic story about life itself.
常玩常新
有中文,有成就
之前看了说是毒鸡汤,但整体感觉还好。有种南方人曾经带给我的淡淡的死感。尤其是在周一的晚上体验,真的是非常完美契合。
我是个重度拖延症患者吧,偶尔fanshehui人格会出现。但,我依旧希望能够被净化。
嗯,虽然内心认同C语音才是最美的,但我选了java,hahahaha。
图和配乐都很美,截图了很多保存。
感谢,在这样的游戏中有这样的体验。
挺治愈的,一个小时就能通
7年过去了,还在做游戏吗?
小时候看籽岷玩的
我用尽肉眼去睇天空中果粒星星,但系我知人一世都系毋机会真系行系上面
宇宙的目的是什么?
[h2]喜剧的内核往往是悲剧,看着他人的悲惨与滑稽,台下的看客们捧腹大笑[/h2]
[b]优:全粤语配音,适当玩梗,坑人小设计[/b]
一位“有未来”的大学生过着重复的日子;一位“有梦想”的码农坚信着自己的特别;
一位“有追求”的无业游民崇尚诗与远方;一位“有目标”的游戏开发者做着微创新。
[b]平庸的人们自欺欺人过着平庸的每一天,而平庸的他们却又自我标榜看不起平庸的“他们”[/b]
这部游戏无疑是为了讽刺什么而做出来的,不过也是作者为了表达自己的价值观这一盘醋包的饺子。就连作者自己都很难给这款游戏一个准确的定位,玩下来倒更像是一碗毒鸡汤,[strike]但是适当看看毒鸡汤,有利于身心健康。[/strike]
[spoiler]最后送给自己一句话:通往成功的第一步是停止自我欺骗。[/spoiler]
ps:谢谢色色送我游戏~
述說著各種市井小民懷抱遠大的夢想
總有一天想靠一己之力改變世界
無奈總是事與願違與現實妥協
其實跟我們人生有點像
如果你剛好也是在這人生海海中載浮載沉沒有一點目標
那就來玩玩吧---你不孤單
每個人都是在斜坡上推著一顆石頭往前走
可惜90%的人在路上推到一半就會被沉重的石頭壓垮
意义不明
这种所谓独立游戏还是少点好
steamdeck玩了但没记录时长,和普通简单奇怪的大冒险不一样,这次谢创写了一碗鸡汤,等我再长大一些再玩也许会有更深的感受吧
没有人知道的大冒险(Another Adventure)个人评分:72/100
简单的国产鸡汤,而已。
我还想在电脑上玩前作(悲
还想再玩奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险
毒鸡汤,但挺真实
永远忘不了小时候死活过不去去找攻略的那三个大冒险,很好奇作者现在又身在何处呢
也不说什么煽情的话了,我觉得游戏很有意思,游戏性不算高,但却是很普通,很平凡,很自由的游戏,这场无人可知的大冒险随时随地的具现在我们身上
艺术家,艺术家,艺术家
去读一个艺术家的作品,就是两个灵魂的碰撞。
很多话在我嘴边,但不知道先说哪一件,心里好激动,小学的时候就玩正常的大冒险,那时候就觉得作者好有意思,后来却发现作者没有新作品了,再搜,就是如今这个作品,没有人知道的大冒险。
没有人知道的大冒险,没有人知道吗?或许是知道,但心里却不知道吧,心灵没共鸣,怎么算知道,我知道,我没人知道,所以我知道你觉得没人知道,所以我们互相知道。
程序员,游戏开发者,文艺青年,这是围绕在你身边的几个话题,也同样围绕在我身边,我从小到大就很喜欢游戏,不是那种为社交而玩的游戏,而是独自一人沉下来玩的游戏,比如这部,也比如星露谷物语,传说之下,每当我玩着这些游戏的时候,我就眼里充满着光,感觉到生命无比有意义,我渴望去创造,开发游戏,则是掌控着世界!掌控着创作的神笔!我渴望!
我学美术,我学音乐,我学动画,我学编程,我创作的欲望火焰在熊熊燃烧,但身边没有人和我一样,没有人知道我,而如今七年过去,2024,我又遇到你,又谈起那些传奇独立游戏开发者的故事,心中的火焰怎能不翻腾!!我渴望,创造吧
不知如今你过的如何,不知你心中的火还在不在,我知道我心里的火现在是燃烧的正旺的,如果我们能联系上,我可以献上我的美术和音乐,也可以一起讨论剧情
做艺术的人,怎能与大多数人共鸣呢,只能说这条路是为自己而走,或者为我们这众人中的孤独者走的,不求回报,因为回报就在与这些艺术相处之中
玩着玩着就哭了
大家一定都要玩一玩
我没有玩过前几部。
单就这个游戏而言,更像是几个无聊的现实主义电影片段合集。
作者想做一个第九艺术,但是退一步从电影艺术的角度看,也欠缺少了内涵和给人的感触。为什么退一步?因为游戏性基本为零。
作者尝试想用哲学梗串联一些人生片段,是一个不错的尝试,但是表现的太刻意了,显得违和浅薄。
总结一下,完成这个游戏就像用1小时看一个5分钟的网络短视频。
很想支持一下独立游戏作者,但是这个作品确实有一些失望,抱歉
补票,毒鸡汤好喝
把摄像头拆掉!
远方除了遥远一无所有
《奇怪的大冒险》《正常的大冒险》《比较简单的大冒险》三部曲的续作,从马里奥世界回到了我们身处其中的那个世界。不再有那些精心设计的奇怪陷阱,但真实的生活却处处把我们困住。
也许终究只是另一个没有人知道的大冒险吧
为了童年的三部曲补票,本以为是和之前一样的无厘头
但却更像是看了一场电影,屏幕之上映衬着现在的我,隐隐约约透露着过去与未来
但我仍认为我是安于现状的吧,只能说比起打伞,淋雨可能更适合我说不定
未来我会再玩一遍的,希望能写出比这更好的玩后感把(笑
谢创的收官之作
其实是描述了他自己的人生和心理变化,也是当时的平凡的人的状态
[spoiler](以及证明了他自己是能做彩色游戏的 雾)[/spoiler]
以前玩的盗版 所以前来补票
好评
就当是为我小学时候的一次补票吧
Amazing little adventure where it explains the life of different people in 4 different chapters. I read a comment that explains about the game being about the developer's life. Really interesting hope he will have all the success in more games to come. Thanks for this amazing journey. Definitely Recommended and please do support such developers on who do what they love and the game developers are really artists !!!
6.5/10
还是要负责任地生活
[strike] 你不在其中 [/strike]
真的不要定那么早的闹铃了
希望,即使认为它很无趣,也会去尝试制造意义。。。。
生活和命运很奇妙,是你选择了它,还是它决定了你呢?
西西弗斯推石头......
初中的时候玩过作者的其他游戏,每一个都玩过,也算是童年回忆啦。
this is something i can't describe it but true
是我了。o(╥﹏╥)o
玩这个的人可能很大一部分都玩过这个作者的另外三个手游,奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险,初中接触的,玩的时候坑的我哭笑不得,哪怕是大学毕业后的现在偶尔也还是会下载回来解闷。只是很偶然的知道了作者还有这么一个pc端的游戏,也算是给那三个手游补票了吧。说是照镜子也不是的,我甚至认为游戏里的第二个程序员已经是成功人士了。比起手游,这次作者很温柔了,很多次铸币的我卡关了作者都给我提示了,第一关那个总是忽然拉开跳不过去的跳台让我笑出声,果然还是他。这是四个很温柔的故事,从奇怪的,正常的,比较简单的,到最后这部和前面三个比起来可能真的没有人知道的大冒险,我的这段旅程也算是有个收尾了,我爱这段大冒险的旅途,哪怕它没有人知道。
游戏整体是好的,配音、BGM什么的都很到位。
推荐但是不推荐,我破碎的人生被展现的淋漓尽致。
回过头才发现我仍旧停留在那一年,好但是不好。
明媚的阳光中传来了那一声枪响,那枪声沉闷至极。
有人看乐子,有人照镜子,
有人发现母校几十年都是一个样子
游戏很好,但不推荐。有人看乐子,有人照镜子,一千个读者有一千个哈姆雷特。本作不像是一部游戏,反倒更像是一篇小说,在故事里看见了自己的影子。(以下评论仅代表个人观点)
开始游戏刚一睁眼,画面就是加缪与他的言论,直接提起了我对游戏与制作人的兴趣。游戏内容真实又现实,很深刻。游戏画面基本黑白,人物也仅仅是简单的线条,只有部分“游戏画面”是彩色的。粤语旁白讲述,我是真听不懂但倍感熟悉,阅读字幕一样玩。游戏时长很短,解谜普通并不出彩,但所讲故事感同身受的经历能够引起共情。
游戏由4个章节的故事构成。有梦想的大学生阿强,想要改变世界的程序员阿杰,辞职追求自己的梦想中的远方阿清,以及“艺术家”游戏开发者。其中让我感受最深的一章是不在乎其他愚者质疑声,不断追寻着自己的诗与远方的阿清的故事。
加缪:“人生毫无意义,所以更值得好好过。”生活中充满荒诞,我们常感到虚无、焦虑,对一直坚信的努力就会得到回报的道理产生怀疑,质疑人生、未来的意义,即使是拼尽全力生活的人也得不到命运女神的特殊眷顾。人人都是西西弗斯,日复一日的枯燥生活方式对追求的目标求而不得是常态,我们应当想象西西弗斯是幸福的,西西弗斯的行为是对不得不面对的荒诞命运的反抗。认清并坦然接受人生荒诞无意义的本质,因为人生来本就不是为了来寻找意义的。
很棒的游戏,前三部也是
应当想象西西弗斯是幸福的
没有人知道的大冒险
游戏是我很早,大概是小学的时候看主播玩,觉得有点意思,后来自己玩了个盗版,只能玩前面2章,不过介于当时太年轻,对于游戏要表达的含义一点也没有去体会与理解。直到我前年偶然在steam上又发现了这款游戏,已经通过1,2年了,现在来补一下测评。
游戏的游戏性,音乐,美术等等都没有什么好说的。
那么就说说游戏的剧情。4个章节4种人生,如同游戏简介所说,第一个主角阿强是一个有梦想的大学生,第二个主角阿杰是一个想要改变世界的程序员,第三个主角阿清是一个追逐自由的旅人,第四个主角是一个自信满满的游戏开发者。
游戏的剧情十分有深度并且富含哲理,作者通过描绘游戏中的四个主角向我们展示了什么叫人性与现实
(以下只是个人观点,个人看法)
游戏中的人有一个共同特点,就是把希望寄托在明天,实际上从某种意义上来说,明天和未来一样永远都不会到来(相对运动)所以希望好像也一样永远都不会到来了,这何尝不是自欺欺人呢。阿强自以为不需要老套的现代教育模式来教导自己,反而是一天一天在手机上度过,甚至认为自己可以在知乎和微博上汲取比课堂上还有用的营养,只是手机上一条条通知就能让他认为自己过得很充实,殊不知这反而会令他离理想越来越远,他却仍然始终坚信自己明天肯定能早起,这很可笑,很自欺欺人,但是也很正常,非常正常...阿杰自称是一个不可多得的极客,认为自己一枝独秀甚至有改变世界的能力,服装搭配也是与众不同的,他跟身边的其他人仿佛都不是一个档次的。我想,这就叫自命不凡吧。你以为自己有改变世界的能力,可是地铁里从出来的人群都能轻松把你踩死 ,你以为让自己变得特别就能显示出你的与众不同,实际上你只是时代的一粒灰尘罢了,在别人看来,你只是一个普通人,你想改变世界,却只能改变0和1的变化,但凡出现一个2,都无法改变,在成千上万的身影中,你只是毫不起眼一个。可是话说的这么难听,实际上你我大概皆可笑吧。阿清则比他们清醒得多,他为了追求自由而此去好工作去了远方,他一穷二白,最开始时时刻刻还想着工作的事,之后心灵逐渐被净化,顶住了蔑视和冷漠,可是,越自由,就越孤单,越痛苦,你以为幸福就在前方,可是它就是遥不可及,你追求的自由,到底是不是真正的自由呢,还是自己的幻想和麻木呢...我相信阿清这样的人生是很多人想要追求的,但这真的是一个正确的选择吗,每个人都有不一样的解释。阿民是一位游戏开发者,梦想是做出一部神作,所以天天去体验游戏,看看能不能受到启发。这也只是天方夜谭,他的创意只是盗用别人的,而自己虽然明知道没有什么创意,但仍要总是把创意寄托在明天,这只是自欺欺人...
游戏是好游戏,几乎是一部现实主义的小说。
上次打开这游戏的时候是2017年,我已经忘记了这个游戏的具体剧情,但是在2024年,七年后的现在,我依然忘不了这个游戏惆怅的风格
每个人心中都有属于自己的冒险吧
幻想着
如同一群抱有遗憾的人在最好的年纪做最酷的事
简单的精品小游戏,粤语旁白,4篇小文章,值得体验
讽刺与否不重要,在这1h的游戏时长李春秋笔法的写出了四个人的林林总总,我想这12花的不亏XD
我也是来自于这位大佬的前三作品才体验到的,我觉得谢哥真是一个天才游戏开发者,能用寥寥数笔画出一个有趣的世界,我也佩服作者贯穿几作的无厘头和幽默XD
It's a fun little puzzle and story telling game giving you a feeling of a 9-5 person. I just wish it has a bit more content. Still recommended.
离开书店的时候,我留下了一把伞
希望拎着他回家的人,是你
神作,无需多言。这款 2017 年的游戏不仅是寓言也是预言
伴随着清新又有些小忧伤的音乐,人们又想起了被那个奇怪又正常的大冒险所支配的午后。
臣将赴死。
前三部啥时候上PC?
这样的冒险没有人会知道吗
depressing but somehow uplifting. a great experience
时隔五年回来二周目,还是有意思
其实能做这么丧,能勾起别人的情绪。也是很厉害的一件事。比大多数人都厉害。
跟隨著奇怪的大冒險、正常的大冒險跟比較簡單的大冒險來到此地
Философская игра с элементами юмора под классическую музыку, рекомендую ознакомиться с другими играми этого автора, можете не пожалеть. На прохождение ушло 74 минуты, приобретал за 60 рублей. Возможно при первом прохождении игра была интересной, но после повторного уже не настолько.. Оценка - нейтральная..









