Polda 5
Fifth game of the series Awesome Cop.
Screenshots
6Positive
23 Steam reviews
Review History
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | Y | Y |
| Czech | Y | Y | Y |
| Italian | Y | Y | Y |

Fifth game of the series Awesome Cop.
Positive
23 Steam reviews
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | Y | Y |
| Czech | Y | Y | Y |
| Italian | Y | Y | Y |
dobrý příběh + nápověda ke hře
palec nahoru i před hraním
Polda 5 is a modern continuation of a long-running Czech adventure series that proudly embraces classic point-and-click design while wrapping it in a playful, time-traveling detective narrative. Developed and published by Zima software, the game positions itself as both a celebration of traditional adventure mechanics and a lighthearted comedy that thrives on absurd situations, clever dialogue, and puzzle-driven progression. Rather than attempting to modernize the genre through heavy streamlining or cinematic spectacle, it doubles down on exploration, curiosity, and the slow satisfaction of unraveling problems one step at a time.
The story centers on Pankrác, a seasoned detective whose career has taken an unexpected turn into the realm of time policing. Tasked with preserving the integrity of history, he finds himself chasing anomalies across wildly different eras after a strange package sets off a chain of temporal disturbances. This narrative framework gives the game freedom to jump between settings that would otherwise feel disconnected, allowing players to visit ancient civilizations, secret military facilities, and eccentric modern locations without straining plausibility. The plot is less about high-stakes drama and more about comedic momentum, using time travel as an excuse to throw Pankrác into increasingly ridiculous scenarios that highlight his dry wit and stubborn persistence.
Gameplay follows a familiar and comforting rhythm for fans of classic adventure games. Players move from scene to scene, clicking on environments to uncover interactive elements, collecting items, and engaging in dialogue with a large cast of characters. Inventory management plays a central role, with many puzzles requiring creative combinations or unconventional uses of everyday objects. Progress often depends on paying close attention to dialogue hints and environmental details, rewarding careful observation over brute-force experimentation. While the game rarely holds the player’s hand, its logic generally remains fair, encouraging thoughtful problem-solving rather than arbitrary leaps in reasoning.
Puzzle variety is one of the game’s strengths, with challenges ranging from straightforward item-based tasks to more elaborate logic problems tied directly into the narrative. Some puzzles rely on understanding character motivations or cultural context within a specific time period, while others hinge on comedic misdirection that plays with player expectations. The difficulty curve is steady rather than punishing, making the game approachable for newcomers while still offering enough complexity to satisfy genre veterans. Occasional moments of backtracking are present, but they feel intentional, reinforcing the sense of being a detective piecing together clues across multiple locations.
Visually, Polda 5 adopts a stylized, cartoon-inspired presentation that suits its humorous tone. Characters are exaggerated and expressive, with animations that emphasize comedic timing rather than realism. Backgrounds are colorful and varied, giving each location a distinct personality while maintaining a cohesive art style. Although the visuals are not cutting-edge, they are clean and readable, ensuring that interactive elements stand out clearly within each scene—an important consideration for a game built around exploration and discovery.
Sound design complements the visual style with playful music and ambient effects that reinforce the mood of each location. Dialogue delivery, whether voiced or text-based depending on version and settings, leans into comedic pacing, allowing jokes to land without overstaying their welcome. The overall audio presentation supports immersion without overpowering the experience, maintaining a relaxed atmosphere that encourages extended play sessions.
Narratively, the game shines through its humor and character interactions rather than deep emotional arcs. Conversations are packed with jokes, references, and absurd exchanges that keep the tone consistently light. Pankrác himself is a classic adventure protagonist—competent but often outmatched by the strangeness of his surroundings—which makes his reactions a key source of entertainment. Supporting characters, while often caricatured, are memorable enough to give each chapter its own flavor.
Despite its many strengths, the game’s commitment to traditional design may not appeal to everyone. Players unfamiliar with point-and-click conventions may find the pacing slower than modern narrative games, and those seeking streamlined progression or constant guidance might feel momentarily lost. However, these qualities are also what give Polda 5 its charm, preserving the sense of agency and discovery that defines the genre.
Ultimately, Polda 5 is a confident and affectionate tribute to classic adventure games, offering a well-rounded experience built on humor, clever puzzles, and imaginative settings. It succeeds not by reinventing the genre, but by refining and presenting it with personality and care. For players who enjoy thoughtful exploration, witty writing, and the timeless appeal of point-and-click detective work, it delivers a satisfying journey that feels both nostalgic and freshly playful.
Rating: 6/10
'Se non sapessi che quello è un gatto mi chiederei come può esserci finito un maiale'
Kratší, vtipnější než 4 díl .. a bez miniher :(
Ale pořád skvělá zábava s velmi kvalitním dabingem, Zdeněk Izer potěšil ..
Nuff said ..
Zdravím, právě jsem dokončil příběh z pátého dílů oblíbené české arkády Polda. Hodně lidí tvrdí, že je to
nejméně povedený díl - já si to ale nemyslím. Pravda, není to nejlepší díl, ale myslím si, že je to hlavně tím
grafickým zpracováním, na který u této série nejsme zvyklí. Pankrác zkrátka vypadá jinak.
Co se příběhové linie týče, za mě super. Občas jsem si tedy připadal, jakobych hrál čtvrtý díl. Primárně se
nacházíte na vesmírné základně, vystupujete jako agent s důležitými misemi, které vás vtáhnou do
minulosti. Navštívíte Tróju. Ocitnete se v průběhu světové války v Německu. A nakonec ve třetí misi
se možná stanete vládcem Egypta. Opět vás po celou dobu doprovází briliantní dabing nejen Luďka Soboty.
Tradičně nechybí ani sexistické vtípky a mnoho dalších hlášek u kterých se zkrátka pousmějete.
Příběh jsem odehrál za přibližně pět hodin, nikam jsem nespěchal a poslouchal každou hlášku.
Takže NE, není to nejhorší díl, ale zároveň se nestal ani nejlepším.
Takže ANO, kupte si tuto arkádu a podpořte naše české tvůrce, stojí to za to!
Protože MY rozhodneme o tom, zda se v budoucnu budeme moct těšit na další akce s Pankrácem (nebo s jeho nástupcem dle dostupných informacích) a já nevím jak vy, ale já se určitě na nové projekty od Zima Software těším a nadále je budu podporovat! <3
Pátý díl české adventurní legendy, kde se náš milý Pankrác stane členem speciální policejní jednotky s názvem "P.R.Č.A.", neboli Policejní Rekonstrukce Časových Abnormalit. Tato jednotka, disponující teleportem se strojem času dohlíží, aby se historické události udály tak, jak mají. V poslední době totiž dochází k zásahům do časových linií někým, kdo taky disponuje strojem času (Santusov?). Polda se tak vydává do Tróji, kde má zajistit vítězství Řeků, První světové války, kde má zlikvidovat prototyp stíhacího letounu, který jinak pomůže Německu vyhrát válku a nakonec do starověkého Egypta, kde se utopil důležitý faraón. Vše je samozřejmě okořeněno typickým Poldovským humorem. V tomto humoru je opravdu hodně sexuálních narážek, takže tenhle díl Poldy rozhodně není pro děti. :) Dabingu se tentokrát zhostili: Luděk Sobota, Zdeněk Izer, Zdeněk Mahdal, Jan Šťastný, Bohdan Tůma a Miroslava Součková.
Steam verze: V roce 2024 vyšla hra i na Steamu. Grafika byla roztažena do 4k, do hry byl přidán návod, krátký tutoriál na začátku a zobrazení aktivních míst na obrazovce, či v inventáři. V nastavení grafiky je taky možné vypnout obrysové čáry okolo postav. Jinak hra vypadá úplně stejně, jako původní hra.
Plusy:
Docela slušný humor. Různorodé prostředí díky stroji času.
Mínusy:
Grafika je hodně slabá. Autoři to mírně skrývají tím, že jsou obrysy obtaženy, aby vypadaly komixově. Pankrác je strašně pomalý, takže k přesunu k jednotlivým předmětům a postavám na obrazovce budete raději používat dvojklik. Některé zvuky nejsou zrovna dobře vybrány. Například chůze na písku nebo zemi zní, jako chůze po podlaze. Závěr hry je dost slabý. Člověk by čekal nějakou zajímavou animaci a místo toho se jen proklikáváte pár stránkami z novin. Taky bych očekával nějaké větší rozuzlení. Kdo stál za zásahy do časových linií? Santusov? Nevíme, hlavní padouch nepotrestán. Hra je docela krátká.
Docela v pohodě
Upřímně nechápu jak tohle mohlo vzniknout ze série poldy. Hezky popořadě už jen z traileru to vypadalo hrozně pořídil jsem to jen proto že mám rád poldu jinak jsem toto hrál poprvé a naposled. Grafika nic moc spíše zastaralá a příběh dost silný podprůměr i způsobem jak jsou dělaný animace i scénář je vidět že si někdo nedal moc záležet a že to chtěli mít hotové co nejdříve. Je něco co bych vypíchl co mě líbilo? Ne, nic co bych vypíchl a hádám že 4 je na tom stejně což je docela smutný. Ještě že to není delší jak je třeba 7 díl což je nejdelší díl ze série. Takže až tohle rozehrajete tak si budete přát aby to skončilo pokud u toho vydržíte máte pravděpodobně dost silný žaludek a to jsem si myslel že se z dost věcí dokážu poblít. 1/10 Odpad
Nejslabší díl, ale stejně funn
Pankrác
OG
Za mě jedna z nejlepších her od studia Zima Software. Polda Pankrác opět zachraňuje svět před zkázou. Hra je vylepšená: oproti původní verzi nabízí vylepšenou grafiku, skvělý dabingy předních českých herců. Hra nadchne svým humorem, animacemi, lokacemi a nezapomenutelným humorem.
Nejhorší Polda, ale to asi všichni víme.
Zprvu pár pozitiv. Soundtrack Romana Džupinky (jednoho z mála pozůstalých z předchozích dílů) se sice absolutně nehodí k lokacím a situacím ve hře, ale svými sci-fi melancholickými melodiemi vlastně dost hezky podtrhuje celý zážitek ze hry. Graficky to taky není tak hrozné, ač "realistický" Pankrác je opravdu hrůznost a ostatní postavy na tom nejsou o moc lépe. No a toť vše k pozitivům.
Příběh je vysloveně debilní a jsou to tři náhodné krátké historické epizodky provázané nezajímavým hlavním dějem, který vlastně vůbec nikam nevede. Scénář je plytký, často se opakuje a volnou dějovou linku minulých dvou dílů utíná tím nejdebilnějším možným způsobem. Design lokací je zmatený, obrazovky vypadají často skoro stejně a lehce se v jednotlivých pasážích ztratíte. A co dabing, hlavní tahák téhle série? Autoři se vykašlali na neoposlouchané hlasy českých komiků a vsadili na obyčejné levné dabéry studia Zdendy Mahdala. Nechci se těch pár pánů a jedné (!) dámy dotknout, ale většina z nich mluví své postavy vždy identicky a ani dosti snaživý Izer nebo hlasový chameleon Tůma to nezachrání. I ten Luděk Sobota tu zní dosti unaveně, ačkoliv pár vtipů občas svým přednesem trochu zachraňuje. Když už jsme naťukli humor, tak ten je otřesný. Jakože fakt, to říkám jako fanoušek odpadního humoru. Pan scénárista patří asi mezi ty lidi, co se začnou tlemit když někdo někde řekne slovo "prcat". Polda nikdy neměl nějak vytříbený humor a kameňákovská hladina se očekává, ale tady je to opravdu naprosté oplzlé dno a nezasmál jsem se ani jednou, což se mi zatím u jiného dílu nestalo. Když pak zhlédnete narychlo splácaný konec, kde Pankrác zemře (nebo alespoň měl zemřít, než vyšla šestka) ve starověku a hra vás za tónů té depresivní Džupinkovy hlavní melodie mrdne zpět do hlavního menu, máte vyslovenou depresi. Chudáci doboví hráči.
Celkově je tohle prostě nepovedený projekt, co Poldu na hodně dlouho pohřbil. Může za to zmatený vývoj a nedostatek financí? Ano. Byla by původně plánovaná serióznější verze Poldy 5 lepší? Bůh ví, asi ne. Na hru, která nakonec vyšla, se každopádně po právu zapomnělo a zůstává černou skvrnkou na téhle sérii, ke které se otáčí zády i samotní tvůrci. Tak uvidíme, s čím se vytasí v tom plánovaném mezidíle navazujícím na pětku, co má vyjít příští rok. Tomuhle se každopádně raději vyhněte, pokud nejste fakt zvědaví, co poslalo Poldu na začátku milénia k ledu.
klasicka poctiva ceska adventura bavil sem se
Avventura grafica molto vecchio stile con enigmi abbastanza semplici e poche ambientazioni. Per gli appassionati del genere lo consiglio
Lovely
Prý nejhorší díl série a má to právem ! Pankrác tady vypadá jako já ani nevím co a o příběhu radši ani nemluvě.
Zajímavý díl Poldy, trochu místy drhne, ale furt je to Polda Pankrác. Jsem spokojený :-)
Ačkoliv se jedná o nejslabší díl z celé série, tak přesto doporučím.
Cestování časem jsme tu sice už měli v předchozím díle, ale to vůbec nevadí. Zde navštívíme Staré Řecko, Německo v období 1.světové války a nakonec Egypt.
Vyzdvihnul bych dabing, soundtrack a zajímavé exteriéry.
Hra ale trpí nelogickými řešeními v některých situacích (i když jsou k dispozici aktivní místa, tak jsem se musel občas podívat do návodu) a je poměrně krátká.
Celkové hodnocení: 65%
Lidé říkají že tohle je nejhorší díl. Já nesouhlasím. Děj byl přitažený za vlasy, ale to se mi na tom líbilo. Ten konec mě velmi překvapil. Co se týče titulků a bugů, tak ty by se dali zlepšit. Ale jinak jsem se bavil. Za mě velmi podceňovaný díl.
Výborný příběh ohledně cestování v čase mezi hlavní základnou, nacházející se mimo náš čas a prostor, a krásnými lokacemi, pokaždé v jiném časovém období.
Co si budem? ... jedná se o nejhorší díl, ale i tak se to hrát dá když máte rádi adventury jako já. (Nejlepší adventura ever Posel smrti 1!!!) :-D Pokud jde o mně seřadím si to takhle. Polda: 2,1,3,4,6,5,7 Poldu 5 sem si přál k vánocům 2005 s ještě jednou hrou a to byl LOTR BFME 1. Měl sem všechny poldy origo od 1-5 ale během svého bláznivého mládí sem všechny poztrácel a rozpůjčoval :D Moc mi ta grafika neseděla byl sem přesně takovej ten fanoušek, kterýmu bylo uplně jedno jakou bude mít další polda grafiku jen hlavně že vyjde další díl. :D Na konci sem si říkal že je to v prdeli protože Polda se už nemohl vrátit z egypta zpět a skončil tam prostě tak sem si říkal no to je konec... a taky na dlouho byl. Další polda vyšel tuším až 2014 a už mně vůbec nechytl poldu 6 sem dohral asi pul roku zpět na mobilu.. už mně to vůbec nebavilo hrál sem to asi rok po chvilkách. A sedmičku už ani kupovat nebudu možná někdy do sbírky.. nesedí mi ta grafika a ty nové postavy nelíbí se mi to prostě už no. Každýmu se líbí něco jiného že? Tak se neposer pokud to čteš brácho v klidu :D Pokud bych to měl hodnotit jako zapálený fanoušek před 19 lety tak bych dal 10/10 ... ted tak 1/10 protože je to prostě polda.. postava která mně provází od narození skoro .. první vyšel když mi bylo 6 tuším. Vůbec nevím proč tuhle recenzi píšu chlastám tu víno a vracím se do dětství no tak nostalgie ne?! :D Kupuju to protože chci mít časem celou sbírku. A řeknu ti jedno.. pokud jednou vyjde Posel smrti 1 remaster nějaký... dostanu takovej orgasmus že mně odvezou na pohotovost. Kup to.. je to české je to hezké je to naše a je to polda!!!









