Obsurity
Discover all the secrets of two completely different worlds.
Trailers
1Screenshots
6Mostly Positive
272 Steam reviews
Review History
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | Y | Y |
| Russian | Y | Y | Y |

Discover all the secrets of two completely different worlds.
Mostly Positive
272 Steam reviews
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | Y | Y |
| Russian | Y | Y | Y |
nice game!!!!
да
для фарма карт
Мусор, ну хоть карточки есть, и на том спасибо
забавная
Esse jogo é bem básico, só vale a pena em promoção e em torno de 2h termina se não ficar morrendo direto. O chefe final é macabro kk
Ознакомившись с более поздними играми разработчиков можно сделать однозначный вывод, что разработчики постоянно растут и развиваются. Уже в их первой релизнувшейся в стиме игре можно будет увидеть все те фишки, которые они повторяют из раза в раз, но улучшают эти аспекты. Уже здесь можно увидеть подачу несложного, но интересного лора (не знаю, связана ли эта игра с более поздней The Excrawlers, прямых доказательств этого нет, кроме использования в последней текстур из подземелья вампиров, но было бы даже интересно), простой по задумке, но со своими приколами геймплей с комбинированием разных механик, красочные локации и атмосферный эмбиент с музыкой. Здесь это всё есть, пока не на том уровне, что в The Exrawlers, но та игра уже поздний продукт, который сделали люди, набившие на своей первой игре руку. От того можно простить и слабую музыку, и что противники это чаще всего разноцветные осы, и некоторые другие вещи, потому в последующих играх эти минусы исправили. Главным недостатком что этой игры, что последующих, так это продолжительность, ну реально игры часа на 3 максимум. Но можно понять - команда очень маленькая, и их количество больше напоминает пьянку студентов-интровертов на квартире одного из них в однокомнатной квартире, чем команду разработчиков (ну то есть человека 4-5), они и так всё сделали что могли и не растянули на 15 лет. Хотя одно отличие в Obsurity есть от остальных игр этих разработчиков - здесь есть озвучка. Одноголосая, всех озвучивает одна актриса, но делает это хорошо, вышло на уровне хорошей озвучки фанфиков (такое тоже есть, да).
Однако хочу предупредить, что Obsurity с вами шутить не будет. Игра сложная если проходить на нормальной сложности, требует очень много внимания и прямые руки. Мне вот не повезло ни с первым, ни со вторым, из-за чего мне пришлось на втором боссе начинать игру заново на уровне сложности "для девочек" (я не шучу, легкий уровень сложности так и подписан). По ощущениям, он отличается меньшим количеством противников (ну может на 1-2 осы и теперь их вместо 6 на арене 4) и что здоровье стало очень медленно регенерировать. Ну то есть челлендж сохраняется, как и задница не разрывается от сложности.
Короче, можно и взять игру, особенно по вкусной скидке
overall i'd say it's not a bad game but it lacks too much to be good
the game deserves a praise for combat, it's small but there are many enemy types with diffrent attacks and projectiles you can deflect back at them, but there was no incentive to fight them - you could just skip everything and run through most of the levels which were very linear so no exploration either
boss fights were fine tho with a feeling of bullet hell thrown in
there were also some small puzzles and agility sections which were very cute
but a big negative of this game is lack of controller support
the game has no pause whatsover - you could either be in gameplay or in main manu, this was very annoying and kinda weird tbh
there is also a huge problem with translation the futher you go the less sense all info seems to make additionally in some places no one checked the text boxes and the text just runs off screen
and maybe it's bc of that but there wasn't much story in any of it, there was a lot info but still it didn't make much of a story of any kind
Атмосфера +вайб
Прикольная залипалка, приятная музыка
nice
24 октября 2025 года исполнится 25 лет с момента выхода дебютного альбома американской рок-группы Linkin Park — "Hybrid Theory" (стилизованный как [HYBRID THEORY]). Этот альбом, выпущенный лейблом Warner Bros. Records, стал знаковым событием в музыкальной индустрии и открыл для многих слушателей мир тяжёлой музыки.
Записанный в студии NRG Recordings в Северном Голливуде, Калифорния, и спродюсированный Донном Гилмором, "Hybrid Theory" затрагивает сложные темы, с которыми столкнулся вокалист группы Честер Беннингтон в своём подростковом возрасте. Лирика альбома отражает его личные переживания, включая борьбу с наркотической зависимостью и эмоциональные травмы, вызванные постоянными конфликтами и разводом родителей.
Название альбома связано с предыдущим именем группы, а также с концепциями музыкальной теории и смешения различных стилей. Интересно, что это единственный альбом Linkin Park, в записи которого не принимал участие басист Дэйв "Феникс" Фаррелл, хотя он был зачислен как член группы и соавтор нескольких треков.
"Hybrid Theory" не только определил звучание нового поколения рок-музыки, но и оставил неизгладимый след в сердцах миллионов поклонников по всему миру. В преддверии юбилея альбома мы с нетерпением ждем новых событий и инициатив, посвящённых этому знаковому релизу.
ЕСЛИ ЧЕСТНО, ЭТО СЛОЖНО НАЗВАТЬ ИГРОЙ
Игра стоит мало, дак я ее еще и по скидке купил, но все равно контента маловато.
Я честно не пойму, нахер такой сырой проект выкладывать и потом тупо на него забить?!
Все минусы я наверное перечислять не буду(слишком долго) просто скажу кратко: это лишняя трата денег
Teria sido melhor ter ido ver o Pelé
⣍⡛⢷⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠻⣯⠽⣿⣿⠟⠁⣠⠿⠿⣿⣿⣎⠻⣿⣿⣿⡿⠟⣿
⣿⣿⣦⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣏⡧⠙⠁⣀⢾⣧ ⠈⣿⡟ ⠙⣫⣵⣶⠇⣋
⣿⣿⣿⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠃⢀⣀⢻⣎⢻⣷⣤⣴⠟ ⣠⣾⣿⢟⣵⡆⢿
⣿⣯⣄⢘⢻⣿⣿⣿⣿⡟⠁⢀⣤⡙⢿⣴⣿⣷⡉⠉⢀ ⣴⣿⡿⣡⣿⣿⡿⢆
⠿⣿⣧⣤⡘⢿⣿⣿⠏ ⡔⠉⠉⢻⣦⠻⣿⣿⣶⣾⡟⣼⣿⣿⣱⣿⡿⢫⣾⣿
⣷⣮⣝⣛⣃⡉⣿⡏ ⣾⣧⡀ ⣿⡇⢘⣿⠋ ⠻⣿⣿⣿⢟⣵⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢧⣴⣘⢿⣿⣶⣾⡿⠁⢠⠿⠁⠜ ⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⣿⣷⣉⡛⠋ ⣰⣾⣦⣤⣤⣤⣿⢿⠟⢋⣴⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢿⣿⣿⣿⣿⢰⡿⣻⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣰⣫⣾⣿⣿⣿
⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠿⠿⠿⠛⢰⣾⡿⢟⣭⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
[h3] 🇬🇧 🎮 Game Review: Obsurity | Game Dynasty [/h3]
[code] [quote=Wendrex] (Title: “A Dark Journey Worth Taking”)
⭐ Introduction
Step into the shadows and embrace the unknown! Obsurity, developed by Game Dynasty, delivers a thrilling mix of action, atmosphere, and mystery. It’s one of those games that keeps you on edge — challenging your mind and reflexes at every turn.
⚔️ Gameplay Highlights
The combat in Obsurity feels tight and rewarding. Every encounter matters, pushing you to stay alert and think before you strike. Controls are responsive, and exploration feels meaningful thanks to clever level design and satisfying progression.
You’re constantly learning, improving, and uncovering new layers of this dark world.
🌌 Graphics, Soundtrack & Immersion
Visually, Obsurity is stunning. Its dark artistic direction captures the essence of mystery and tension perfectly.
The soundtrack elevates the experience — haunting, immersive, and perfectly synced with the atmosphere. Ambient sounds and subtle musical cues make every area feel alive… or perhaps, hauntingly dead.
🧩 Difficulty & Learning Curve
Don’t expect an easy ride. Obsurity challenges you, but fairly. Each failure feels like a lesson, and every victory is well-earned. The difficulty curve strikes the perfect balance between frustration and satisfaction.
🔥 Fun Factor & Addiction
What makes Obsurity so addictive is its pacing. The game rewards patience, skill, and curiosity. Every discovery and battle fuels the desire to push forward — to understand the mysteries hidden in the dark.
💬 Conclusion
If you’re into atmospheric challenges, mysterious worlds, and rewarding combat, Obsurity is a must-play.
⭐ Highly Recommended — a dark journey absolutely worth taking! [/quote] [/code]
gg
норм
Obsurity, developed and published by Game Dynasty, is a top-down action-adventure game that immerses players in a dark and haunting world filled with mystery and challenge. From the very start, the game sets a grim tone through its pixel-art visuals and atmospheric design, crafting a setting that feels both oppressive and intriguing. The story unfolds in the shadowy land of Ahn’koval, a realm consumed by darkness and despair. Players are introduced to two playable characters: a disgraced knight and a young treasure hunter, whose intertwined fates reveal a narrative rich in sacrifice, secrets, and ancient curses. This dual-protagonist approach offers varied gameplay experiences and deepens the lore, encouraging players to piece together the world’s mysteries from different perspectives.
Visually, Obsurity excels in its meticulous pixel art style, which brings the bleak environment to life with a striking balance of detail and simplicity. Each location is carefully crafted, from decayed villages and gloomy forests to cryptic ruins, all contributing to the game’s eerie ambiance. The use of shadows and muted color palettes amplifies the feeling of desolation, reinforcing the narrative themes of isolation and darkness. Despite the retro aesthetic, the animation is smooth and expressive, enhancing character movement and environmental interactions. This attention to visual detail helps create an immersive world that beckons players to explore its many secrets.
Gameplay in Obsurity is a thoughtful blend of exploration, puzzle-solving, and combat. Players navigate the interconnected world, uncovering hidden paths, interacting with NPCs, and solving environmental puzzles that require both logic and careful observation. The combat system, while not overly complex, demands precision and timing, especially during encounters with formidable enemies that populate the land. The two characters have distinct abilities and playstyles, allowing players to approach challenges differently depending on who they are controlling. This variety adds replay value and depth, as switching between the knight’s brute strength and the treasure seeker’s agility provides unique tactical options. The game’s pacing strikes a careful balance between moments of intense action and slower, atmospheric exploration, keeping players engaged throughout.
The audio design further elevates the experience, with a soundtrack that complements the game’s dark tone through haunting melodies and ambient sounds that evoke a sense of unease. However, there are moments where the absence of music is noticeable, which can make some sequences feel less immersive. Still, sound effects like creaking doors, distant whispers, and ominous footsteps contribute effectively to the suspenseful atmosphere. The combination of music and ambient noise works to maintain tension and draw players deeper into the game’s unsettling world.
Though Obsurity is not without its flaws—players have reported occasional bugs and inconsistencies in the audio experience—the game’s strengths shine through to create a memorable adventure. Its compelling narrative, atmospheric world-building, and challenging gameplay offer a rewarding experience for fans of indie action-adventure titles. The game encourages exploration and thoughtful engagement, rewarding players who take the time to delve into its lore and secrets. Overall, Obsurity stands as a noteworthy entry in the genre, providing a dark, mysterious journey that is both challenging and emotionally resonant. It is a game that lingers in the mind long after the final boss is defeated, inviting players to return and uncover even more hidden truths within its shadowy depths.
Rating: 7/10
eh, its aggressively mediocre. theres nothing it does badly but theres nothing it excels at
Story seems super generic, translation is terrible, but the gameplay, graphics and atmosphere are decent. Seems overpriced, but I got this on special.
I definitely feel compelled to keep playing.
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
https://youtu.be/JaNNPJtG1bQ
É um jogo curto, apesar de achar um pouco confuso foi divertido, a jogabilidade é boa, apesar de me atrapalhar um pouco, mas acho que é eu que sou ruim ou não me acostumei, o visual é muito bonito também só achei que faltou trilha sonara nos chefes, eu não achei que as musicas de batalha eram emocionantes, considerando que comprei com desconto de 90% estou muito satisfeito com o jogo, caso tivesse o comprado pelo preço total acredito que não estaria tão contente assim, entretanto para uma jogatina rápida ele é um bom jogo sim!
ыыыыыы а че сказать то
Honestly, not that good. Felt like a student project that was competently made, but then they had to slap a few more things on it to make it a, "complete" game. Not worth $10 by any means. Also, there is absolutely no way to pause the game other than quitting back to the main menu.
💋
Великолепная игра, за цену в 25 рублей рекомендую. Я не понял, что прошел, но было интересно. Следующий раз вместо этой игры выберу пачку кириешек. Однозначно лайкос
Итак, пройдя игру на 100% достижений, что я могу сказать?
Просто бродилка без звуков и музыки, есть лишь озвучка персонажей, причем даже русская. Ходишь, убиваешь толпы одинаковых монстров, есть пару боссов и есть пару арен с волнами монстров. В игре нет смысла, нет интереса, есть валюта, но нет прокачек, есть конечно пару улучшений выпадающих с боссов с первых трёх боссов, но и всё, валюта же нужна для хила, хотя пользовался ей только 1 раз, чтобы проверить, что это вообще делает. Когда после первой локации я понял, что у меня есть dash, то вся игра превратилась тупа в спам пробела, я просто перелетал через монстров, препятствия и т.д, скипая абсолютно всё и всех.
Длительность игры - час.
Единственный плюс это карточки стим и неплохие босс файты (коих ещё и целых 5 штук), относительно всей самой игры. На последнем боссе даже музыка в игре появилась!
На счет отсутсвия звуков и музыки я вас обаманул, оказаывается они есть, но узнал я об этом только после прохождения игры. Просто почему то по умолчанию они на 0 поставлены, а учитывая, что при этом у озвучки звук есть, а меню открыть из самой игры не выходя в главное меню нельзя - потому я не смог проверить это во время самой игры, обидно даже как-то. Но ситуацию это не сильно спасает.
Так что в целом рекомендовать игру к покупке не могу, но и отрицательный отзыв ставить тоже рука не поворачивается. 3/10
the pieces were all in place for a fun, if short romp, but the necessary tools to actually play the ♥♥♥♥♥♥♥ game, IE, a ♥♥♥♥♥♥♥ dash, arent unlocked until 3/4s of the game are already over. And by the end theirs just so much ♥♥♥♥ on screen that its not even worth trying to fight the enemies anymore, you'll just be running to the exit ignoring everything else. if the player doesn't want to engage in combat, this games one and only gameplay mechanic, then the game itself has failed.
I expected something better, something more... But I guess for the first game of this author, could be worse.
für zwischendurch ganz in ordnung.
kann es empfehlen.
coole pixel grafik.
der preiß dieses spiels ist im angebot (-90%) sehr gut jedoch der voll preiß zu teuer.
Озвучка🔥💚
прикольная расслаблялка ,коротенькая , немного есть моменты из дарк соулса и холлоу найта
Tiene la parte buena de que puedes usar dos personajes totalmente distintos, pero el juego en sí no es muy bueno. Lo bueno es que es corto, fácil de platinar y llega a estar muy rebajado.
Fun fact, if you enter a boss fight without full health, and die during it, you'll always respawn with the amount of health you entered it with, and the only way to change that is starting a new game and getting back to that point but entering with full health the second time.
Не понравилось
This is only just a positive review as I experienced a bug of some kind that would make the game run very slow. Not in frames but just in general, it felt like I was in slow motion which was quite annoying. The art in this game is however quite nice and the game play is sound with some rather frustrating areas and enemy types. This game is very short, the story being quite weak with poor translation to English and some dialogue would run off the side of the screen.
All achievements are tied into the story so it is impossible to miss any of them making it an easy 100%. Overall I had a fun time playing this game but if you plan on picking this up, only pick it up while it is on sale, it is not worth the price point.
5/10
É um jogo, não sei o que falar sobre, bem, temos dois personagens, um deles é a garota, que faz os puzzles, e o outro que parece o hollow knight, e fica pro combate, mas quase o jogo inteiro é combate, bem simples e direto porém, fica meio repetitivo e monótono até certa parte, a lore do jogo é até que interessante, combinando com a ambientação fica algo intrigante de se explorar e imaginar, mas é bem curtinho.
Comprei por que peguei um cupom de desconto, paguei em torno de R$10,00, e dropo uma foil (que "custa" 20 mas ngm vai compra ): )
Such a nice game for rainy days
Милая игрушка с приятной боевкой.
За убийство боссов выдаются приколюхи по типу удара на ПКМ, рывка, прокаченного рывка. Боссы достаточно разнообразные, но мне показались легкими, за 2-3 трая убиваются. Ласт босса со второй попытки убил.
Проходится за 2 часика. Кайф под вечерок.
Единственное, игра работает почему-то в 45-50 fps.
люблю эту игру. Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее.
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
\二つ
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄
⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄
⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄
⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄
⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄
⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄
⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄
⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄
⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄
⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄
⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄
⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄
⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Прикольненько
Игра прикольная, только слишком дорогая (лучше по скидке или по купону купить)
Озвучка: 5/10
Парни выручайте, не хватает 7000 очков для профиля Dying Light, закидайте наградами пожалуйста.
Обычно когда маленькие студии выпускают свои проекты они ориентируются на более именитых собратьев. Получается по разному и в основном кринжово. Поэтому от Obsurity я вообще ничего не ожидал, ну да успешно побывали на местечковых выставках, визуал, навеянный инди хитами, душа демона заключенная внутри героини. Все это мы уже видели не раз. На деле же получилась бодрая аркада с приятной боевкой и на удивление интригующим сюжетом. Согласно лору игры, когда-то на землях Ан'ковала драконы и вампиры сошлись в ожесточенном сражении. Драконы хотели уничтожить человечество, как кормовую базу, а кровосиси в отместку вырезали детенышей ящеров. Без потомства зеленокожие были обречены, но тут вмешались демоны, отравив людскую кровь. Драконы пали, вампиры бежали в катакомбы, где были вынуждены питаться друг другом, но и демоны не смогли собрать нужное количество душ для слияния двух миров и тут у них появляется новая возможность. Теперь о боевке, мы либо сражаемся в ближнем бою Сентинелем, либо стреляем героиней. Врагов много у них разные атаки, есть неубиваемые, большие и классные боссы. Особенно впечатлил парный перед главгадом. Но больше всего меня порадовала интрига мир получился запоминающимся и для дебютной игры это очень хороший знак. Единственный минус (если уж сильно не придираться к техническим нюансам) Obsurity получилась очень короткой, на час прохождения, да и продолжения к сожалению не вышло, а мне бы очень хотелось узнать нераскрытые тайны. Ставлю 7.0.
Приятная игра 10/10 расслабление
У этой игры вайб фанфика из 2000-х годов, по мотивам любимого аниме, которое когда-то озвучивала Persona99.
Obsurity isn't all that great, and defiantly not worth 10 whole dollars.
The worst part is that its about 2 hours long give or take. That includes every steam achievement. Way too short for 10 dollars.
The games gimmick is that you can switch characters on the spot, but you quickly realize that only one is really useful. basically one of the characters is combat mode and the other is for "puzzles" (can't think of a better word to describe it). The problem is that 99% of the game is combat and 1% is puzzles. The puzzles only usually last about 15 or so seconds before your right back to battling.
Speaking of battling, combat doesn't have any depth to it. Just click to attack, eventually learn to dodge. Being able to reflect projectiles with your attacks is the only part that feels good. The enemy's get very repetitive very quick. You see the same types of enemies from beginning to end. Anytime an interesting enemy pops up that actually feels somewhat interesting to fight pops up the game goes "oh you liked that? Well that's all you will be seeing for the next 20 minutes!" [spoiler] about halfway through the game your "puzzle" character gets a way to fight. And by a way to fight I just mean projectile spam. Makes the already lackluster combat even worse. [/spoiler]
Graphics are hit or miss. Some enemies and background props look great, while things like the player look like a first draft. Not much to say.
The story and world building is just... bad. Nothing gets explained well and it just feels like you teleport from plot point to plot point. From what I know this game doesn't have any sequels or prequels or whatever, which is even more confusing given that it feels like you start and end in the middle of a story. All of this, and I'm pretty sure poorly translated from a different language, with common grammar mistakes scattered everywhere.
Overall not worth purchasing. If you must buy it, atleast wait till it goes on sale.
да
we need chinese
Ну есть светлые моменты но в целом сырой продукт с отсуствующим звуком(звук лагает и налаживается друг на друга).
Нарисовано норм, текст неуклюжий и кринжовый, озвучка кривляющаяся и ОЧЕНЬ кринжовая, сражаться... неприятно. Не могу понять или сформулировать, но удовольствия не приносит, только фрустрирует. И я играл в игры посложнее, не в этом дело.
Взял в паке ради MiceGard за 100 рублей и не жалею, но отдельно эту брать бы не стал.
A delightful game with good combat, the lore is neat and overall the game doesn't overstay its welcome. For the most part you can't just charge into a room swinging and expect to come out alive. Generally it's pretty fair and forgiving so there's little irritation to be had.
Only complaints are the Dialogue seems a little off at points, but I can imagine that simply being a byproduct of translation. Also the end seems to come out of nowhere considering the game was decently paced before it.
[spoiler]Also it has a twin knight boss similar to the Mantis lords of hollow knight, so extra indie points from me! [/spoiler]
无中可玩,鼓励下好评先。chinese come on my baby. 来个中文我的宝。
202309,fanatical,steam,steam掉卡抵扣,indie gala,daily indie game,t a o宝,支付宝红包,hxxxx,杉果,它处自定义包入的本体约9元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
Обсёрити
минусы:
- Управление сделано через гузно, от чего играть неудобно. С клавомыши тебе не доступен кусор, а с геймпада часть взаимодействия с миром не возможна. То есть, надо играть с геймпада, держа клаву неподолёку. Ещё из-за кривого управления нет никакой возможности взаимодействовать с настройками игры.
- Боёвка одноклеточная - один удар одного оружия и всё. На модельке нарисован щит, только это красивость. Когда-то потом будет рывок.
- Нет паузы, когда жмёшь Esc (на клаве) или start (на геймпаде) тебя выкидывает в меню, а твой забег идёт лесом.
- обзор в 5 корпусов персонажа, он буквально близорукий.
плюсы, они возможно есть, но кривое управление и отсутствие адекватной паузы не позволяют их прочуствовать.
1.8/10 hardly any game here
almost no controller support. if you pause the game and go into the menu you cant unpause or use it without keyboard
hack and hack
no slash, no dash, no spells, no other types of attacks
play time past 11 minutes are afk card farming.
unplayable on steam deck
- 가격
B급게임인데 비싸지, 근데 보니까 할인 씨게 할때 산다? 최근에 90%로 했던데 3000원이하이면 그냥저냥 딱 B급게임 가격값정도 11000원 주고 하기에는 아깝다 너무
-아트
그냥 도트인데, 뭐랄까 도트 말고 여주 도트랑 일러가 좀.. 차라리 그냥 일러들은 없애는게 나았을듯 싶음. 그리고 맵하고 몬스터 재탕도 많았고. 걍 B급 정도
-브금
반복 브금 많음. 브금 겹치는 버그 있어서 버그걸리면 소리 끄고 함.
-한글
한글은 없어용! 하지만 슬퍼하지마 NO NO NO~ Cuz 이거슨 B급게임이니까.
-스토리
번역기 돌리지 않고 대충 머리로 번역해보니까 스토리랑 세계관이 있긴있는듯한데, 음 무슨 작품의 스핀오프 게임 느낌? 그니까 내가 모르는 세계관이 있는 듯한 내용같음.
-버그
겜 진행하다 처음 열쇠 3개 얻고 가는 뱀파이어 소굴 있는데, 그거 스토리 진행하다가 가라. 열쇠 3개 얻자마자 U턴해서 열쇠방 열지말고, 열쇠 3개 얻고 그냥 가던 길 가던대로 가고, 보스 깨고, 능력 얻고, 뱀파이어 소굴 들어가야 나중에 진행할 수 있다. 능력 있으면 뱀파 소굴 걍 뚫는데, 멋도 모르고 U턴해서 뱀파 소굴 들어가고 피지컬로 깨다가, 능력이 꼭 필요한 부분와서 세이브 파일이 중간 중간 있는게 아니라, 아예 새로운 게임으로 다시 시작함.
위에 언급한 브금 겹치는 버그
버그?는 아닌데 조작감 ㄹㅇ 씹 하타치여, 평타 휘두를때 앞으로 조금 나감 조심.
-도전과제
스토리 깨면서 그냥 자동으로 달성하는거라 개쉬움.
-후유증
그냥 B급게임 한번 해봤다. 다음 게임은 좀 유명하고 평점 높은 작품 좀 해볼까나~
-추천
결론은 BAD GAME.. 아쉬와요,,.. 정가 주고 할 생각하지마셈. 그 돈으로 햄버거 두개 더 사먹으셈, 2000원 정도면 할게임이 너무 없어서 고민일때 가볍게 2시간 즐길거 생각하고 사셈, 은근히 난이도가 있긴했음. 그런데 반복적인 브금, 맵의 비슷함, 적들, 퍼즐은 뭐 그냥 없고, 그래도 도트는 여자 주인공 빼고는 평타치고, NPC는 존재 이유를 잘 모르겟.... 그리고 적들 죽일때 나오는 영혼은 무슨 용도인지.. 힐 할 수 있는데 그냥 죽으면 그만임.. 저장할 수 있는 오벨리스크가 중간 중간 잘있는게 장점이자 단점임. 말하다 보니 B급이니 뭐하니 하면서 많이 깠는데, 2000원 언저리 주고 할거면 음 그냥 생각없이, 별기대 없이 하는거로 추천함.
난 싸게 주고 했으니 일단 추천은 박음.
Obsurity это очень слабенький проект, при полной реализации которого мог бы выйти довольно таки не плохой продукт. Куда не посмотри, игра чуть ли не отвратительна. Obsurity и в правду могла стать очень даже хорошей игрой, если бы разработчик уделил игре хотя-бы год или два. К примеру сюжет мог бы стать пушкой, если бы над ним постарались, т. к. задумка и правда не плохая. Но в самой игре его сжали до такой степени, что едва ли можно хоть что то понять. В нем нас поставили перед фактом, что у нас есть какой то демон и вместе c ним мы что-то должны сделать.
Арт тоже играл большую роль, так как все модели выглядят так, будто их нарисовали в пеинте за 5 минут. Если бы у игры была хорошая рисовка, сделанная не на то, точно получилась бы конфетка. Про боевку я вообще молчу, т. к. ее надо полностью перерабатывать. Добавлять новые способности, оружие и т. д.
И если бы учли все факторы и разработчик правда бы постарался над игрой, привлекая к разработке людей, которые и правда знают свое дело, то получилась бы игра с гнетущей атмосферой и отличным сюжетом. Правда очень жалко смотреть на это, ведь мог получится шедевр с огромным фандомом, как у того же Андертейла. Лишь битва с финальным боссом хоть чуть чуть удивила, хоть сам босс и проходится без урона, т. к. до безумия предсказуем и прост. Окончательная оценка - 4 Шмеля из 10.
Só não vale a pena, muito ruim
The game is LGBT propaganda, you can't fight without being trans.
Waste of money. It doesn't recognize the mouse, so you have to play with the controller. Okay, that would be fine, except it only explains how to do things with KB/M. I entered the options menu because I noticed there was no sound whatsoever to find that the sound and music, by default, is all the way off. The options menu is completely unresponsive, so I can't turn it up at all. The dev has been completely unresponsive to THEIR OWN THREAD they started for glitches, bugs, and feedback, so there's no help there either.
Don't support this developer. Clearly this was a shameless cash grab.
This game was made by a wasp
story meh, puzzle ve graphics style meh, combat very bad
Очень слабо. И сюжет, и геймплей оставляет желать лучшего. Вот SHIRO от этого же разработчика просто топ, и цена у нее такая же. На контрасте это очень заметно.
Пройдено на одном дыхании. Порадовало наличие озвучки. Кое что мне напомнила. Услышал одну отсылку.
Топорное управление, финальный Босс пал с первого раза, Другие были сложнее чуть чуть.
Pros:
+Fun, Quick Hack & Slash
+Low Priced
+Good Boss Designs
Cons:
-Translations needs a little polishing
-Enemy Projectiles and Charging Enemies can get stuck to you to guaranteed damage.
-Hitboxes not connecting sometimes
-Low amounts of Healing sources (Especially Late Game)
-Using Currency for healing at a healing totem is pointless if you die and get your health back anyway.
-Mid-Late game enemy amount gets absurd
-A Skippable boss gives a shooting ability that is almost needed to even complete the game.
Was a fun game but by the time I got to the second boss, my patience was going thin. Huge waves of tanky enemies,bugs, and limited healing kept slowing down my progress to the point I just started ignoring enemies and rushing to end. Would have recommended otherwise.
i think teh game is pretty good, if rather short, the fact thisd game was probly ment to be more is all over the place, holes in the map, seeing objects out of bound, so much
i think its great so is the game, i hope whoever made it feels happys with it
No me gusto nada, horrible, se buggeo y no pude salir de un nivel
good for price
Мне эта игра очень понравилась и вот почему :
Визуальный стиль - моё почтение,пиксель арт приятен глазу,рисовка персонажей в меню диалога - очень мило,красиво ;3
Дизайн локаций - небольшой лабиринтик с расписанными врагами но черт возьми,как же стильно выглядит!
Мир живых яркий с грибочками,цветочками,живностью всякой а вот мир мертвых,напротив, тёмные тона, недружелюбная атмосфера и искалеченные растения.
Звуки и озвучка - звуки не режут уХи и служат отличным инструментом для отслеживания атак.Озвучка,да на русском!Её действительно приятно слушать и проникаться,но,звук её выкручен и она больно бьёт по уХам,приходится понижать громкость во время диалогов (пожалуйста добавьте отдельный ползунок громкости для озвучки)
Касаемо диалогов в парочке можно встретить прямые и не очень,паскалки :)
Боёвка и "хардкорность" - Боёвка проста и разработчик умудрился сделать её при всей простоте действительно интересной,не знаю как,но,получилось круто!
По мере прохождения у нас открываются новые способности которые разнообразят наш геймплей,не заскучаете ;)
Хардкорность? - ну не знаю,ни разу не сгорел,хилом от тотемов пользовался всего лишь пару раз, предпоследнего и последнего боссов убил с первого раза, ничего супер сложного не увидел,если будете играть внимательно и не жадничать то проблем и не будет.
Сюжет - к сожалению его тут мало и он очень коротенький и простенький но лор мира передаётся не так уж и плохо,хоть хочется его видеть побольше как и его старшего брата ;3
Игровой процесс в меру шустрый,тут и путешествия между миром живых и мертвых,убегалки от ловушек,взлом замочков,драки с вражиной и боссами.
Касаемо вражин и боссов - враги по большому счёту остаются теме же с незначительными изменениями в атаках и рискинах (так и не разобрался как убить обычных големов с фиолетовый аурой, попросту урон не проходит :с )
Боссы,вот боссы действительно интересные и разнообразные и в парочке из них можно увидеть отсылочки ;)
В целом рад что проиграл и прошёл эту игру!Правда купил её по скидке и не думаю всё-таки,что она стоит 150р. Вот рублей 90 с радостью отдал бы!
Разочаровало отсутствие карточек,стикеров,аватаров и фонов. Это грех,к такому стилю рисовки не выпустить вышеперечисленные вещи,требую их! (Пожалуйста ;3)
А есчо "экста" в меню не работает, ничего не открывается :с
И время от времени можно с помощью блинка застрять в текстурах но благо что из них можно с помощью того же блинка и вылезти ;)
Ну вроде бы всё,спасибо за игрушку,удачки в развитии!
es muy repetitivo y no aporta algo nuevo aun asi para la hora y media que dura no esta mal comprarlo es bastante barato
This game made me rage quite so much but its a good game. I might just suck at it.
Weri gud gaem, bat tu szort
Кал за 150 рублей
Good game.
perfecto
ИМБА
Decent game for a decent price. I had few moments when I struggled but the game is doable in 1 to 2 hours on a normal mode for a medium player like me. Enjoyed my time spent there and would definitely recommend to anyone who wants to try not that really complexed roguelike.
Игра сломана
в этой игра в меню НИХРЕНА не работа работает, ты можешь зайти в настройки но ты ничего сделать не можешь , не звук подёргать не на русский поставить , но при этом я как-то отключил звук, и обратно его нельзя вернуть, спасибо за гейминг
A historia te prende bastante, vale a pena se estiver em promoção. Jogo bem casual, facil e rapido, tem em torno de uma hora de gameplay. A unica coisa que me ecomodou foi a jogabilidade que nao é tao fluida, mas tirando isso é nota 10/10. Quem nao sabe ler em iglês aconselho procurar um mod pois o jogo oficial nao tem traduçao:(
Shiro really shows that the developer have come far from their last game. This one tho, is kinda bad.
Enemy variety is... well, it is. And you can literally skip a boss and don't acquire the shooting ability, rendering the rest of the game a hell.
the grim adventures of santinel and video game console on an ultrawide resolution that kinda works but doesn't really cause it clips all the already incomprehensible poorly translated dialogue
~
- the story is like a 13yo's idea of video game story, vampires dragons soul collecting demons we got it all
- I like the art but holy asset reuse
- souls do nothing but heal mega boring
- pacing is terrible and game is super tedious pre dash
- that said fun-ish after you get the dash, doesn't overstay its welcome
- that also said post dash you can blink through everything and make the rest of the game a realm of the mad god trickster rush, very balance
eh ♥♥♥♥ I like it. but prob not worth your time
Good game.
Obsurity é um jogo que definitivamente você deve ficar longe, o jogo já começa bugado no menu, todo o som do jogo simplesmente morreu pq eu tentei mudar o volume é não volto de modo nem um, sua gameplay é bem simples é mesmo assim é feito de uma forma ruim, sua hitbox é toda errada tanto a sua quando as dos mobs, teve hora que o mobs grudo dentro de mim é não queria sair, mas ao mesmo tempo eu não dava dano nele é nem ele dava em mim, os controles do jogo são péssimos, eu não conseguir fazer ele funcionar no teclado é ele também não funciona muito bem no controle, você tem que ficar alternado entre eles para fazer certas coisas, se você tentar abri qualquer porta ( que pode ser aberta ) é você não tiver a chave o jogo vai dar softlock é você não vai conseguir sair de modo algum do dialogo da porta, se você passar pro uma porta que precisa de chave é o jogo dar crash quando você voltar o seu save vai esta em um loop de softlock, porque você vai perde as chaves é não vai mais conseguir entra é nem vai conseguir repegar (re-pegar?) elas no mapa, é tem varios outros problemas que eu no vou colocar para a análise não ficar grande, é só para não fala que o jogo todo é ruim, a arte da personagem é o inimigo vampiro (a) são bonitas.
Unpolished, and unbalanced, "Obsurity" is an attempt at a familiar top-down bullet hell entry that tries to pull off some interesting concepts, but fails in execution.
Save points are spaced too far, bugs are apparent, and some enemies will totally destroy you while others are simple to dispatch.
Even at a discounted price, I would recommend saving your money for something more worth it.
Nice Game
Obsurity is a top down hack and slash, where you playing as a girl who is bind with a demon and you start to know more about the demon's past, getting in strange adventures in another world.
The game looks all right, the enemies, effects and the environment looks fairly good for the game. The game is easy to play with, thanks to the simple controls. The program has a fair difficulty level, which is not easy for those who started to play games, but it's definitely not a difficult game. The music most of the time great, adds more depth to the flow of the game and to the mood. The combat system also simple enough and holds some challenge in it.
But as I like to say this game is a good budget indie game, but this one sadly it's lazy. First of all, there are not too many enemy types and there is a lot of re-skin in them. Second, is the story, which starts well and even the game wants to build in it's universe, but in the end, it gets rushed, you won't get real answers and you will left confused with. The game wants to give the illusion of the open-world. You can get easily stuck in walls and props, not even mentioning when you can get into walls at certain parts of the levels. At some point, you need to "solve puzzles", but they feel more just waste of time and flow then a normal part of the game. Most of the transitions are poor and rushed. Sometimes, the attack range is changing, and I can't tell why I can hit an enemy or when I can hit back it's projectile. But probably the biggest miss play of the game, is the dash mechanic, which basically destroys the game. You can easily skip parts of the map, and even teleport through walls. The only thing which you can't skip is the key doors, but you can still easily get stuck behind walls with it.
The game started promising, but in the end it got stuck on the starting formula, didn't added to much to it and it become rushed in the end. This is sadly an example of wanting too much in the game, but get tired mid-way of developing and just rushing to it's end. I see the effort in it, but this still a serious problem with the game, so I can't quite recommend the game, just because I don't support this negligent result.
If the developer(s) put full focus and effort in it's next game, even it that game is going to have a similar genre like this one, it will be a success for sure.
Text is too big to fit the screen.
Translation is clearly a rushed or poor job.
No options (BGM & SFX audio sliders only) to change text size or resolution so you're left guessing wtf was just said.
인터넷에서 옛날에 하던 플래쉬 게임 같고 뭐라 할까.., , 군침이 싹 마른다.
Интересная игра, отличная задумка
O jogo é divertido, um roguelike de ação simples que entrega tudo que promete de forma decente a um preço mais do que excelente !
Bought the game with %90 discount. For that price, the game was really good, combat consisted of three different moves (attack, special attack and dodge). I saw some comments saying that the combat was too hard and save points were too far away and I don't think that is the case with this game.Although the game was punishing at some points, that made the game more enjoyable for me. If you want to spend 1.5-2 hours on an indie game with okay combat and story, go for it.
тут есть озвучка персоны99
boring game and reaaallyy hard! I refunded . DO NOT BUY!
Tentative recommendation pending either me beating the game, or the game beating me. I'm far enough into it to be able to speak to the core experience at least.
I figured it would be easiest to just address the bullet points on the store page directly. Try a new approach to a review.
Features
- A ghoulishly atmospheric, yet beautiful pixel art world. [Pretty much spot on. The world is weirdly beautiful, and along with the ambient soundtrack evokes mystery and dread]
- Many secrets and puzzles [Not really. It could be that the secrets are too well hidden for me, but the game is pretty linear and I haven't seen any places to go for side exploration. And while mostly timing-based, there are a few basic "find-the-combination" puzzles thus far]
- Confused and mysterious plot [Could not have put it better myself. I am very confused, and thus the plot is mysterious. Presumably the game is not made by native English speakers, as the syntax, spelling, and grammar are pretty atrocious. Add to it the attempt to be deliberately vague that's been trendy since Dark Souls, and I have no idea what's going on. Something about dragons vs vampires and chaos champions? I dunno. Obsurity is the world of the dead though, I got that much]
- Two main characters, each with their own unique gameplay styles [Yeah, this is pretty much true. Biggest thing here is that one character is basically useless for the first couple hours of the game. It's really cool when they start being able to fight, though]
- Each pixel is placed with love! [Except for the pixels that make up the bizarre text, this seems clear to me. It feels like a lot of care was put into Obsurity]
The one thing that's left off the bullet points is the combat. This is weird because it's like 90% of the game, and it is hard as balls. Most of the time, this is offset by decently spaced save points that usually give you full health if you respawn at one. There are a few longer sections that have been hair-pullingly hard, but so far nothing insurmountable. Enemies always spawn in the same places, and have predictable attack patterns that you have the moves to counter, so every time I die in combat I feel like it's my own fault. Less forgivable are the (thankfully rare) speed-dashing sections, that require very precise timing that doesn't always seem to register, as your dash has like a half-second cooldown.
So if you're ready for some weirdness that's tough and nonsensical but still strangely compelling, Obsurity is a pretty good time.









