War on the Sea
Command ships, submarines and aircraft in the South Pacific during WWII.
Trailers
1Screenshots
5Mostly Positive
18 Steam reviews
Review History
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | — | Y |

Command ships, submarines and aircraft in the South Pacific during WWII.
Mostly Positive
18 Steam reviews
| LANGUAGE | AUDIO | SUBTITLES | INTERFACE |
|---|---|---|---|
| English | — | — | Y |
lwk worst game ever?
p
schifo di gioco tutorial sensa senzo non si capisce cosa fare
This game could be very fun, but one thing that absolutely ruins it for me is how accurate the AI is while my side cant land a single hit. Ill end up having 3 boats sunk before my ships land a single hit. spending 30 minutes watching my shells splash harmlessly nowhere near the enemy boats, while seeing my boats get shredded is very unfulfilling. Sure, you can shoot manually, you can use narrow and spot your shells till you have 90% accuracy, but you still never hit. You only see any sort of damage till you are within 5km of the enemies, but before then you have already lost 100 points worth of ships, and the rest are damaged beyond use. I've given up on this game, it could be incredible watching these naval battles play out, having to strategically plan your side of things and counter enemy attacks, but that's counting on your boats hitting their shells in the first place.
¿Por qué no esta en castellano? La segunda lengua más hablada del planeta completamente ignorada....me da terrible pereza tener que andar leyendo en inglés, la verdad. Por lo demás ta bueno.
i enjoy the fact i can bring massed fire
Great game with alot of potential. Only thing bringing it down is lack of campaigns
Extremly fun
good game
grerat fun
There is nothing quite like the feeling of a night-time surface engagement in this game. Watching the tracers fly and the searchlights cut through the dark is incredibly cinematic. It’s a slow burn, heavy on the 'boring' parts of war like logistics and scouting, which only makes the five minutes of absolute carnage when shells start flying feel more earned. It’s the closest thing we have to a modern Silent Hunter or Fighting Steel at a fleet level.
you get to bully the enemy in their own backyard while they try to stop you, and you destroy them in the air and in the water
doesn't get updated and the combat in some areas is abysmal, not worth the $40 price tag buy it on sale
Отсутствие тактического планшета, какого либо ориентирования на глобальной и тактической карте, куча багов и лагов уже сотни раз перечисленных другими, застревание в текстурах и проход через текстуры, отображение плав средств на глобальной карте только в одном направление, а их как минимум 8, отсутствие какого либо сюжета, линейки квестов или заданий, наград, достижений, знаков отличия, что делает игру после 21 дня игрового времени (по игровому календарю) просто не интересной. ИИ он не глупый он тупой, а при первом выстреле ИИ просто бежит и начинаются догонялки. Если сразу не затопить ИИ то потом он впитывает третичный урон, а БК ограничено. Баланс просто ужас, но тут на любителя. Лично мне так даже интереснее, но а что с уроном. Куча дополнений к игре, почему то называемых модами с одними и теми же ошибками которые не возможно собрать в одну корзину. Хочешь поиграть в одно снеси другое. Складывается впечатление, что разработчику все равно на мнение пользователя. Ну трудно же сделать платный контент (те же самые моды к игре). Стыдно за такое решение брать деньги, а этой игре уже больше четырех лет. Посмотрите как устроен игровой процесс в игре UBOAT (это не реклама). Разве сложно так сделать? Да. Метрические данные в игре есть, но самый минимум, понятный только игрокам с опытом, или близким к этой тематике. Да многое требует особого внимания. Например холодный ли прогретый двигатель, дым из трубы при малом. среднем и полном ходе и обнаружение надводных целей, глубинный сброс бомб при обнаружение подводных целей и работа средств технического контроля и обнаружения после этого. в игре куча ляпов, все посредственно и ни какого реализма. Нужно отдать должное прорисовке подводного мира и окружения, тут на высоте. Погода ни чего особенного, как и везде (реалистична). Шторма я так и не увидел, поэтому не знаю есть ли урон или нет от него, а вот интересный момент. При сталкивание моих кораблей проходит урон и в случае их затопления в бою он учитывает ИИ, а вот ИИ просто проходит через текстуры, что делает торпедные атаки более сложными, т.к. ты просто не учитываешь такую траекторию движения. Подведем итог. Грандиозный проект с кучей неиспользованных (не реализованных) возможностей, поиграв в который и поняв физику игры вы скорее всего расстроитесь.
Fun game, there is a learning curve but that curve isnt that bad if your interested and are willing to put in the effort.
baa
I enjoy the game but I have found that the Mac version is greatly dumbed down from the PC version, yet we pay the same price! So it's a mixed review. It's still worth the price for the Mac but just barely and only because the base game for the PC is phenomenal and you still get most of the important features so you can at least play. My feeling is that in charging the same price they are being dishonest about the game being the same as the PC version, I guess because they figure we Mac users will never find out. All of which simply doesn't sit well with me. A small discount for the barebones Mac version would be fair and more transparent imo.
So many clunky mechanics that don't even function like they did in real life alongside AI that fails to follow even the simplest instructions. If a game prides itself on being realistic, you'd at least expect systems to function like they do in the real world, here it just seems to be determined by RNG









