Suikoden I HD Remaster: Gate Rune War
Remaster of the first Suikoden game, released as part of the Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars bundle.
Storyline
Trailers
1Screenshots
3Overwhelmingly Positive
22 Steam reviews

Remaster of the first Suikoden game, released as part of the Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars bundle.
The story begins when a hero turns. Once a renowned hero, now a violent tyrant. The Empire's future turns bleaker by the day, and at last, a Liberation Army rises up against the oppressive rule. One by one, the 108 Stars of Heaven and Earth gather to shape the course of their history. People harbor their own beliefs under two flags, that of the Liberation Army or the Empire. Ideals, honor, friendship, loyalty, love, ambition... Various thoughts drive the souls to the battlefield. Once all the fighting concludes, what will be left within their hands...?
Overwhelmingly Positive
22 Steam reviews
An update for two absolute classics, Suikoden I and II are really the only two in the series that matter as Suikoden 3 is an ugly mess after a misguided attempt to chase the 3D trend and the rest are largely an incomprehensible continuation of the lore of the surrounding regions which vary greatly in quality. Both of these however have top notch stories, characters and OSTs that were great to revisit, and this remaster ran fine with no issues
A Great Remake For 2 Amazing Games
mantapppppp
I really liked both games, as my first time ever playing them they were fun and charming and the HD 2D really looked good!
[h3] Basicamente o melhor JRPG que já joguei. [/h3]
O primeiro jogo me impactou muito, mas meeeeu amigo, o segundo me deixou completamente sem palavras. Os dois são incríveis, com histórias profundas e maduras, personagens e cenas memoráveis e uma gameplay muito interessante. O primeiro Suikoden tem seus problemas sim: o manuseamento de Itens é desnecessariamente complicado e tem um acontecimento específico no final verdadeiro que não me agradou muito. Mas, mesmo com esses defeitos, ainda é um jogo sensacional. O Suikoden 2 pega tudo o que o primeiro fez de ruim e conserta, além disso pega tudo o que ele fez de bom e aprimora.
Existem 3 tipos de batalha nos dois jogos que deixam a gameplay bem variada (Turno, Guerras e Duelos). As dungeons tem uma duração ótima, sem se estender muito. É possível recrutar 108 personagens no total, sendo que cada um deles tem um papel específico no jogo. Alguns desbloqueiam features como teleporte e mapa, já outros são personagens jogáveis e/ou com um papel muito importante na história. Tem personagens que tem ataques em conjunto, além de cenas com pequenas interações diferentes dependendo de quem está na sua party. Você sente que cada um desses personagens faz completa diferença na imersão do jogo.
As conquistas não são difíceis de fazer, mas tem que tomar cuidado porque muitas são perdíveis. Principalmente no segundo jogo que tem mais conteúdo. Você vai encontrar conquistas também que levam tempo para serem feitas, então se você deixar pro final, vai ter muito mais trabalho (fica esperto nas competições de culinária). Terminei tudo em 85 horas.
Compre, jogue e aproveite. É uma obra incrível que recomendo para qualquer um, na promoção ou não.
It's a pretty good update to the original i grew up with 25 plus years ago. Great JRPG for newer generations to experience. The plot has punch with pretty good dialogue for it's day.
I have finished this game many times over the years.
Hard mode has been introduced.
Things that are harder than the boss of the game -
- Catching 3 salmon.
- Beating a Karen at her own game.
- Wacking some moles.
- Having a cook-off.
- A fun rope climbing game with your friends.
Life... Is harder than this game's hard mode.
Suikoden is 7/10
Suikoden II is 9/10, even 9.5/10 potentially.
That's pretty much the long and short of it. If you're looking for a classic JRPG, Suikoden II has got you covered. No shade on Suikoden which is still decent, but Suikoden II is a legit crown jewel in the 90's JRPG era and still holds up extremely well by todays standards. Having said this, the collection is - in my opinion - overpriced so I would really only recommend picking these up at a sale price of 30% or more.
For those who haven't played these before, you're in for a treat.
This is a FANTASTIC version of this game. These two games are truly timeless, and years later moments hit harder. (thanks life experience!)
I had reservations on this because Konami, is.... well Konami, and shockingly they didn't crap all over this one.
Graphically and QoL updates were SOO welcome, and music is just GREAT!
my only wish, is that they'd remake Suikoden 3 in this format. But pipe dream I know~
all in all, I'd strongly recommend, especially if you're a lover of RPGs.
My childhood is back, in HD now that my eyesight is not as good as when i was a kid
gotta catch 'em all
有趣的是新颖的世界观与在当时看来相对精致的演出。
至于战斗,那真是无聊得令人绝望。
Ⅰのみのレビュー(原作プレイ済み)
・倍速設定とオートバトルを戦闘のたびに操作が必要
・マップ移動が遅いまま
・オートセーブが機能していない
・同行枠がなく強制加入がそのまま
・装備の付け替えが非常に面倒
・強制離脱時の装備品持ち去り
・持ち物の受け渡しが面倒
・道具の所持数がかなり少ない
・最終メンバー3枠固定
良くも悪くも原作そのままで非常に遊びにくいです。
それでも十分楽しいですが、とても手抜きなリマスターだと感じました。
Nice
grandisimo juego de mi infancia
Nahezu Alle der positiven Bewertungen, richten sich auf den Nostalgiefaktor, was man verstehen kann.
Ich persönlich habe ein großes Problem mit Remaster Versionen von alten Spielen
Früher, war nicht alles besser
Doch zuerst, was bekommt man hier?
ein klassisches JPRG der alten Schule, gepaart mit Mechaniken die es damals so noch nicht gab
Was nicht gerade positiv gemeint ist
Suikoden 1 kam 1995 heraus, Ich hatte erst mit dieser Version den Erstkontakt
Man bekommt eine plumpe aber stabile Story die man schon oftmals gesehen hat
Am Anfang bekommt man klassische JRPG Kost, dann kommt der Punkt wo man seine Basis bekommt und diese nach und nach Aufbaut, das passiert mit der Rekrutierung neuer Mitstreiter die man überall aufsammeln kann, entweder durch Zufallsereignisse oder wenn man mit den richtigen Partymitglieder mit den Personen Spricht, das kann schon manchmal auf die Nerven gehen
Der größte Knackunkt war für mich jedoch der erste Kampf auf dem Schlachtfeld, es gibt dafür allerdings keinen Hinweis oder ähnliches es ist ein Ereignis das passiert und man kann es nicht umgehen, es gibt auch kein Tutorial oder ähnliches, ihr müsst es direkt wissen was man machen muss, andernfalls sieht man kein Licht am Ende des Tunnels
Es ist auch vollkommen Egal auf welchem Level ihr seid, in den Schlachten wird nach dem Stein Papier Schere Prinzip agiert, jede Seite hat eine gewisse Anzahl an Truppenstärke, die mit jedem weiteren Mitglied das man aufsammelt erhöht wird, aber wie gesagt, es sagt euch keiner
Man kann auch nicht zwischenspeichern oder zurück spulen um seinen Zug neu zu überdenken
Von diesen Schlachten gibt es viel zu viele für meinen Geschmack
Es gibt auch noch Zweikämpfe, wo ebenfalls der Level eurer Hauptfigur keine Rolle spielt sondern Angriff, Verteidigung, Glück usw. zumindest etwas
Auch davon gibt es jede Menge, die ebenfalls keinen Spaß machen, da auch hier mehr Zufall als können eine Rolle spielen
Abseits von den Kämpfen, steht man oft nach Konversationen alleine und fragt sich, wo muss Ich jetzt hin?
Oftmals läuft man durch Städte in der Hoffnung einen Punkt zu aktivieren wo eine Zwischensequenz stattfindet, ab dem Punkt geht es weiter, das kommt im zweiten mehr vor als im Ersten
Unabhängig davon welche Situation gerade entsteht, sind die Gesichter neben den Textboxen immer gleich, bis auf ein, Zwei Ausnahmen, was schon seltsam ist wenn es zum Beispiel um eine Ernste Situation geht, der Kopf der Sprechblase aber lächelt
Die Schlachten sind nicht wirklich taktisch und machen so auch keinen Spaß, leider kann man diese nicht überspringen
Teil zwei macht sogar noch schlimmer
Auch wenn hier die Story schon etwas ernster ist, hat man die Schlacht und Kampfmechaniken aus dem ersten teil übernommen, der Unterschied ist, das die Schlachten aufgebaut sind wie Advance Wars für den GBA, man hat Truppen die man verschieben kann um dann Aktionen ausführen kann
Wenn man selber keinen Bock drauf hat, kann man auch Apple die Arbeit machen lassen, allerdings ist auch hier die Chance auf dem Sieg 50 zu 50
Diese Kämpfe sind auch extrem lange und man muss immer wider, sobald an der Reihe ist wider sagen, Apple mach Du, dann kommen nebenbei auch Sprechanimationen die man bestätigen muss, man kann also nicht wirklich weg vom Bildschirm
Eine der Hauptfiguren wird ab einen bestimmten Punkt sterben, normalerweise, würde man hier etwas dramatischen erwarten, Pustekuchen, es geht einfach weiter
Es gibt auch gewisse Monte wo man sich fragt, war es das jetzt oder kommt da noch was?
Ein Bespiel, Ihr werdet von Tsai darum gebeten zu seiner Hütte zu gehen um das Werkzeug zu holen, wo die Hütte ist? Nun entweder ihr habt ein extrem gutes Gedächtnis, oder googelt es
Sobald man dort angekommen ist, läuft man sinnlos im haus rum, geht wider raus und da steht die Tochter von Ihm, dann gibt es eine Plauderei, das Werkzeug ist überflüssig, auch das sagt euch keiner und man geht mit einem großen ? wider zurück
Man wird auch hier komplett alleine gelassen und muss selbst sehen wie man weiterkommt
Es gibt auch noch die Quest mit Clive, die allerdings streckenweise zeitlich gebunden ist, auch das sagt euch keiner
Dazu kommen jede Menge Zufallskämpfe die zwar gut fürs leveln sind, aber auch streckenweise extrem nerven wenn man sich einfach nur die Gegend ansehen will oder das Lever der Gegner viel zu schwach ist und nur zeit kostet
Es gäbe noch viel mehr zu sagen was mir hier dran nicht gefallen hat, aber das sollte reichen
Ich bin aus guten Gründen kein Freund von Remaster Spielen, da sie außer dem Nostalgiefaktor nichts bieten
Wer allerdings nach einem seichten linearen JRPG der alte Schule sucht, kann hier bedenkenlos zugreifen
improvement on the old and still just as fun
pour le plaisir de se replonger dans les rpgs à l'ancienne!
Je suis en train de jouer à Suikoden 1 pour la première fois. A l'époque il n'était pas dispo facilement.
Par contre, j'ai joué au 2 et me réjouis de constater les améliorations apportés au jeu car j'y ai joué de nombreuses fois de bout en bout. J'ai également joué la quête pour récupérer un personnage cacher rechercher par Clive et finir le jeu en moins de 20h c'est une véritable épreuve.
Un jeu très bien pensé pour ceux qui ne connaissent pas, il faut parfois un peu de jugeotte ou du bon sens et c'est ce qui m'a plu
1およびIIのベストエンディングまでやりました。
その上で圧倒的好評な理由がよくわからない
仲間が108人もいるゲーム仕様上、ストーリーで強制加入や強制離脱があるのだけれど
そのたびに強勢加入された仲間の装備を整えなければ先にすすめない
そのテンポの悪さときたら・・・
さあいくぞ!→パーティー解散で主人公だけ→強勢加入からパーティー編成しなおし、装備整えてやっと出発
また取り逃し要素が多すぎるこんなゲームはじめてでした。
108人そろえるのもあるストーリー上のその瞬間にそろえなければフラグが折れてもう台無し
そんなのばっかりでストレスが溜まります
特に1が酷い
昔のゲームだからという免罪符は通用しません
ここまで酷いのもなかなか無いからです
キャラのグラフィックやドット絵の演出、BGM等よいところも多分にありますが
ゲームデザインが根本的に苦痛の塊です
仲間が入ってもなぜ装備変更できずに固定なのか
またその装備がストーリー初期で買うような低性能なのか
その時点でそのキャラクターはもう死んでいます
スタッフが作ったという百英雄伝も酷評なのもなんとなく察する事もできてしまうし
続編があろうと買うことはありません
Nostalgia overload and worth every penny. Just finished 1 and will be starting 2 right now. The save file from 1 carries over to 2, something that was pretty revolutionary back in the 90's on PS1. Classic JRPG that still holds up pretty well in 2026. They did a great job with the remaster and everything looks and feels buttery smooth. If you like classic style RPG's this is 100% for you.
Now PLEASE, PLEASE, remaster 3, I would pay $100 for a remaster of 3. I would play a remaster of 4 even. 5 can stay buried, blech I didn't like that one at all, got about 45 minutes in, shut if off and never picked it up again.
First of all, Suikoden I & especially II are both great classical JRPGs that back in the day were definitely unappreciated when Final Fantasy VII was the king of the genre. However when I was a kid I always preferred Suikoden II, I found it more charming & plot more engaging. It was my favourite RPG all time on the Playstation & it's aged well to this day.
Now onto the Remaster version of this game.. For a 'remaster' & to be paying this kind of money you expect some significant quality improvements, unfortunately it just felt low effort. Among other things :-
- no improvement on when you can save & if you die & have to do it all over again you can't skip long dialogue cutscenes. An example of this annoyance would be in Suikoden 1 when you have an army battle, boss battle & duel consecutively without be able to save in between.
- no improvement on inventory system.
- I personally HATE the new HD environment AI looking backgrounds with strange lighting it looks too smooth and clunky. Especially houses, fountains, objects etc. Just CRINGE! Go to any village/city in Suikoden then compare that to the original & see how unnatural it looks. It reminds me of when square enix first did final fantasy remakes on android/ios (version before pixel remasters) & they had these ugly 3d character models, ugly clunky backgrounds & cheap looking menus/textboxes. The originals were grainier but had more aesthetic graphics & neutral colours that was pleasing to the eye.
On the art style another thing I'm noticing the more I'm working my way through the game is that the overly bright tones ruin sad or sentimental moments in the story, colour can really make a difference when conveying moods & the remaster comes off as having a very light hearted tone throughout the whole story. As I mentioned beforehand the original Suikodens have a graininess/grittiness to its graphics which gives it a darker & more realistic tone relating to the story.
It's far too expensive for what it is, especially when you can download a emulator for free and get the exact same experience (actually better) minus the inability to save when it matters. I regret purchasing unfortunately I waited too long to refund.
I could be wrong but I feel this remaster was aimed towards younger kids of the new generation rather than old fans of the series.
As for a rating its tough because the original Suikoden is a good 6.5 or 7/10 & the original Suikoden 2 is a solid 10/10. These remasters are more in the realm of 3 or 4/10's.









