Hexcells
Hexcells is an ambient logic puzzle game in the vein of minesweeper.
Trailers
1Screenshots
5Overwhelmingly Positive
5,863 Steam reviews

Hexcells is an ambient logic puzzle game in the vein of minesweeper.
Overwhelmingly Positive
5,863 Steam reviews
Schönes Puzzle, das auch mal einen Fehler erlaubt - man kann prinzipiell alles logisch lösen, es steigert sich und sollte daher für jeden irgendwie zugänglich sein.
Empfehle es definitiv!
頭の体操としてちょうどいい!
:3
当てずっぽうしなくてよいマインスイーパー。
盤面が六角形で構成されるため、隣接マスが6で本家マインスイーパーの8より数える負担が減っていてよいです。
とはいえ、ただ単純に本家より簡単なゲームになっているわけではなく新ルールが追加されています。
新ルールとしては、ナンプレのように列の爆弾数を示すもの、爆弾の配置が連続しているか否か。
これにより本家より広い範囲を見ながら解いていく必要が生まれています。
難易度、問題数が控えめで軽い頭の体操に最適。
Hexcells, developed and published by Matthew Brown, is a minimalist logic puzzle game that demonstrates how far a simple idea can go when executed with precision and restraint. It takes familiar elements from deduction-based puzzles and reshapes them into a clean, focused experience that emphasizes reasoning over guesswork. Rather than relying on spectacle or complexity, it builds its identity around clarity and structure, offering a series of puzzles that feel carefully constructed and consistently fair.
The core mechanic revolves around a grid of hexagonal cells, where players must determine which tiles are filled and which are empty using numerical clues. These clues describe how many valid cells exist within a given range, and the player’s task is to interpret this information correctly to uncover the full pattern. The hexagonal layout subtly alters how adjacency works, encouraging players to think in new ways compared to more traditional square-based puzzles. This small shift in design adds depth without increasing complexity, making the experience feel fresh while remaining accessible.
One of the most defining aspects of Hexcells is its commitment to logical purity. Every puzzle can be solved through deduction alone, with no need for guessing or trial-and-error. This creates a strong sense of trust in the game’s design, as players know that a solution always exists if they analyze the clues carefully enough. The satisfaction comes from identifying patterns, eliminating possibilities, and gradually revealing the correct configuration. Each completed puzzle feels earned, not because it was difficult in a conventional sense, but because it required clear thinking and attention to detail.
The game introduces its systems gradually, starting with straightforward clues and building toward more intricate scenarios that require a deeper understanding of how different rules interact. This progression is handled smoothly, allowing players to learn at their own pace without feeling overwhelmed. As the puzzles become more complex, they demand greater concentration and planning, but they remain grounded in the same logical principles established early on. This consistency helps maintain a sense of cohesion throughout the experience.
Visually, Hexcells embraces a minimalist approach that prioritizes readability. The interface is clean, with a limited color palette that makes it easy to distinguish between different states of the grid. This simplicity ensures that players can focus entirely on the puzzles without distraction. The audio design complements this with a subtle, ambient soundtrack that reacts to player input, creating a calm and immersive atmosphere. Together, these elements give the game a distinctive tone that feels both relaxing and intellectually engaging.
However, the game’s focused design also limits its scope. The number of puzzles is relatively small, and once they are completed, there is little incentive to return, as the solutions remain fixed. The absence of additional modes or procedural generation means that the experience is finite, and its replay value is limited. While the quality of the puzzles is consistently high, the overall length may leave some players wanting more.
Another potential drawback is the progression system, which can require players to meet certain performance thresholds to unlock later stages. While this encourages careful play, it can also create moments of frustration, particularly if a player understands the puzzle but struggles to complete it within the required constraints. This design choice reinforces the game’s emphasis on precision but may not appeal to everyone.
Despite these limitations, Hexcells succeeds in delivering a cohesive and thoughtfully designed experience. It excels by focusing on what it does best, offering a series of puzzles that are both challenging and fair. The game does not attempt to expand beyond its core idea, instead refining it to a level of clarity that makes each puzzle feel deliberate and satisfying.
In the end, Hexcells is a standout example of minimalist puzzle design, proving that depth can be achieved without complexity. It offers a focused and rewarding experience that will appeal to players who enjoy pure logic and careful reasoning. While its scope is limited, the quality of its design ensures that the time spent with it is consistently engaging.
Rating: 9/10
体量太小。
规则还是很简单的,比十四种变体简单多了,全通关一个多小时,就是操作有点反直觉,默认居然是左键标记右键开雷,我花了半天习惯的差不多了,然后发现设置能改成左键开雷右键标记,又花了半天把之前的习惯给改回来……反正总体不难就是容易按错。
Puzzzzzlesssss
Great little puzzle game, just wish it had even more puzzles
A Great Minesweeper game Variant. I like the new mechanics and a manually crafted levels.
It’s an enjoyable and relaxing experience. While it is on the shorter side, it remains engaging throughout.
Honestly I'd give this game a mixed review if there were one, but I'm still inclined to give it a positive review.
The game absolutely nails the presentation: simple but elegant visuals and calm music make puzzle solving all the more satisfying. However, the game is way too easy for a puzzle game, which I believe is due to not withholding information. Every single black cell has a number in it, meaning you can usually just mark a long chain of cells without thinking about anything else. You barely need any logical deduction to complete the game. Nevertheless, the game is still great if you want to relax, just beware that it will be over very quickly.
Very fun minesweeper!
Short, sweet, lovely audiovisual presentation, does a lot to build on the classic Minesweeper formula, extremely easy to recommend to anyone that enjoys logic puzzles. Plus and Infinite have more difficult and complex puzzles (I recommend the bundle), but the original works well as an entry point that's not overwhelming.
Hexcells - головоломка в стиле Сапёра, которая заменяет квадратное поле на гексагональное и переизобретает способ мышления о "минах" путём добавления новых источников информации.
Все уровни сделаны вручную, а это означает отсутствие ситуаций, когда игрок вынужден гадать и жать на клетку с шансом 50/50, как это бывает с Сапёром. Уровни проходятся быстро и не представляют особой сложности, впрочем это только первая часть из трилогии, в продолжениях уровни станут "зубодробительнее".
Советую к покупке всю трилогию бандлом, тем более что даже бандл без скидок стоит [i]копейки[/i]. Первая часть ощущается именно как обучение основам и мне сложно воспринимать её как игру, имеющую ценность отдельно от продолжений.
good game
Неплохая логическая игра, непонятно как появившаяся в библиотеке N - лет назад. Здесь предустановленные уровни, но и их хватит за глаза на 3-5 вечеров немного поломать голову, игра не успевает надоедать. На последних уровнях было нелегко без гайдов или тыкания наугад. Тёмная тема присутствует, глазам приятно. На 21:9 запустилась нормально. В принципе по скидкам можно взять потупить и проверить свою логику на прочность.
P.S. Для бесконечных уровней есть игра от этого же разработчика: https://store.steampowered.com/app/304410/Hexcells_Infinite/
六角形になったマインスイーパー
答えはランダムではなく固定ですべて運要素なしで導くことが出来る。
不満点として斜めのラインが見づらいのでガイド線のようなものがほしかった
Really nice game. I'm like.. medium smart and I managed to 100% it.
非常好的游戏,使我大脑旋转。
整体不难,基本上没有需要特别费力的。
Kind of like Minesweeper meets nonograms, but on a hex grid.
I understand bees now
Bon joc, sempre està guai tornar a jugarho
Price is a little steep for a game that you can clear in under two hours, but it's a relaxing and aesthetically pleasing game. Wish it were a little longer, but it sounds like the difficulty was kept to the next games rather than this one.
经典的扫雷之六边形版
加入了{x}[spoiler](连续)[/spoiler]和-x-[spoiler](不连续)[/spoiler]的机制(数+行列均使用),丰富了体验
简单但让人沉浸的体验,翻开数字的画面给人视觉体验极佳(但是有点卡?)
后期没有引入新规则,只有旧规则的叠加,没有太多新鲜感但体验依旧不差
整体谜题图形形状让玩家感觉很良好[strike](这算优点吗?)[/strike]
不确定扣分机制(因为碰到雷我就重新开始了)
[strike](个人感觉有无猜机制的话,难度会提高一点点)[/strike]
ps:可以调设置(可以调回习惯的左数右雷)
Excellent jeu de logique.
Terminé en 2.3 heures.
全実績解除済みです。
日本語実装済み。一定レベルの訳です。
[h2]概要[/h2]
運に頼らないマインスイーパーです。すべて解答が理論的に導けます。
難易度は易しいです。もの足りなければ次作もやりましょう。
[h2]惜しい点[/h2]
レベルが30しかないです。
[h2]良い点[/h2]
シンプルで洗練されたデザイン。
落ち着ける雰囲気と、効果音。
全レベルをノーミスクリアで全実績解除ができる。
お安い。セールだと200円以下です。
合間合間にプレイすることで、頭の体操になります。
I didn't know small numbers, simple sounds, and determinism were enough to make me feel good :D
great spinoff of minesweeper
only complaint is the price compared to the amount of game
Interesting game! I really like it
At first I found it difficult, but after completng all three games it's easy now
Neat and relaxing puzzle game that doesn't become hard enough to become frustrating. Finding the spot that starts unraveling a good size of the board is very satisfying after being stuck for a little. The Sequels offer more of a challenge, but this one is just right if you want to see if you're into it at all.
[h3] 简化版扫雷 [/h3]
[b] 本游戏最难的部分是记清楚自己该按右键还是左键…… [/b] 个人觉得初始按键设置比较反直觉,左键是点雷右键是排雷,经常一不小心点错,误触概率也比较高(Q弹滑溜溜的反馈)
谜题本身不难,该说不说设计的挺有美感的
シンプルで考えやすい
シンプルな6角形マインスイーパー
デフォルトでは操作ミスを誘発するようなボタン配置だが、設定から入れ替え可能。
右クリック・左クリックを間違えると完全クリア扱いにならないのはかなりダルい
ステージ数はそこまで無いし、論理的にまだ解けないマスでもとりあえず合ってれば許される激ユル設定なので、ミスとして扱う意味もほぼほぼない。
make brain go hmm
👍
goes rather hard
マインスイーパー×ピクロスのようなパズルゲーム
シンプルで良い
難易度は終盤の方だけ若干高めかな。とりあえず楽しすぎる。こういうの無限にやりたいってくらい楽しかった。
もう分からない詰んだ!と思ったところで見落としを見つけたときの快感、相当な時間をかけて自力でクリアしたときの達成感が最高すぎる。続編も買います。
[h1] マインスイーパーの運要素が苦手な人におすすめ [/h1]
このゲームはマインスイーパーとは違い、全ての青マス(マインスイーパーでいうところの爆弾マス)を見つけられるようになっているため、マインスイーパーにあるような「最後の方まで進めたけど情報がなくてでたらめに開けるしかない...」といったことは絶対におきません。すべての青マスは理屈で特定できます。
また、製品紹介画面にあるようにデザインやサウンドは非常にシンプルな一方で、いろいろな形のステージがあるので飽きることなく楽しむことができました。私はパズルゲームを普段しないので、ステージが多すぎると途中で疲れてしまうのですがちょうどよいボリュームでクリアしやすかったです。
一部のステージで運ゲーかと思ったステージがあったのですが、よく見たらちゃんと理屈で解くことができました。
下に伏字で答えを書いたのでどうしても「レビューには運要素なしって書いてあったのに無理じゃん!」と思った方は見てみてください。
[b] ※以下終盤ステージのネタバレ [/b]
[spoiler] 一部のステージでは進めていくと最終的にマス上の情報だけでは青マスと判定できない場面があります。 [/spoiler]
[spoiler] この場合、画面右上の残り青マス数を確認して考えてみてください。マス上の情報と組み合わせると正解のパターンを導くことができます。 [/spoiler]
[spoiler] 私は普通のマインスイーパーの解法に囚われてまったくこの残り青マス数を気にしていなかったので少しハマりました... [/spoiler]
very fun
好玩!在第三章后难度拉起来了,是扫雷+pixel绘图方块的玩法,很上头!打通后立刻买入了加强版!估计每一关作者都手调过,推理起来依据感很强,不错嗷
The game is good; the only issue I’ve found is selecting the hexagons. For some reason, they only register when you place your mouse near the top of a hexagon rather than in the center where you’d expect, which is annoying and I really recommend it to be fixed
Neat little puzzle game! Worked well on the deck after reinstalling the game, using the default Proton option.
Es un juegazo, relajante, sencillo y con soluciones todas lógicas. De la trilogía de Hexcells es el menos retador pero creo que el mas satisfactorio.
やり方の説明が段階を踏んで丁寧だったため、すぐに覚えることができた点はとてもよかった。
ただ、ヒントに対してパネル数が多く、運ゲーで開ける場面が多かったのがbadです。
今年真神奇,我居然玩了近十小时的类扫雷、近三十小时的类空当接龙、还有二十小时的数独。我的游戏风格怎么变成这样了()
Very fun
d
Hexcells feels like a modern and smarter take on Minesweeper, and it hooked me straight away.
It’s simple to understand but surprisingly engaging, with puzzles that get the brain firing using both positive and negative logic without ever feeling overwhelming.
The clean presentation and satisfying puzzle design make it easy to relax while still feeling challenged, and every solution feels earned rather than guessy.
After finishing this, I’m genuinely looking forward to playing the next game in the series.
真他妈好玩!太有意思了!一开始当成扫雷换皮加阴间初始左右键差点劝退,从第三章开始就逐渐有趣起来了
having just replayed it, I really enjoy hexcells. (and the rest of the ***cell puzzles from this creator)
with a basic premise of minesweeper but hex grid it was right up my alley. I appreciate the always solvable without guessing rule; and the slowly increasing difficulty, adding in more ways of indicating various pieces of information as it goes to let them make things more complex. I also appreciate they have a mechanic for handling mistakes so not spotting something and missclicking isn't the end of the world. (or guessing if you're really stuck on where the next piece of logic is suppose to come from)
It gives you all the information you need to solve every iteration. You only have yourself to blame.
Wonderfully paced. Makes me want to get around to the other puzzle games in my backlog, since this one is so much fun.
fun logic game, when it finally clicks on how to solve it, it's quire rewarding. Definitely worth the price, on sale it is a steal.
A simple but somewhat challenging puzzle/logic game. I enjoyed it.
It, on average, doesn't take too long to play.
I would recommend it if you enjoy logic games.
It was fun, then i got kinda bored and might have used a guide just to get the remaining achievements. it is enjoyable though, so i'd recommend it if you're into brainy puzzle games with numbers
简单的扫雷,全成就啦~最开始没注意要每一关都完美才跳成就,看不出哪一关不完美所以打了两遍。不太推荐,左右键点错一下就不完美了要重来很没有意义。世界六做题给我颈椎病都治好了。
Really Good, got me into sweeperlikes
After all these years, Hexcells is still probably one of my favorite casual puzzle games. It's like if Minesweeper actually had some logic and challenge to it, only it's much more intuitive than Minesweeper ever was. By just leaps and bounds.
The puzzles follow logically to where there's never any guesswork. Each one is completely solvable with the information at hand. A decent exercise in some light and entertaining logical deduction based on observed objective evidence.
If you find you like this one, then you'll love the follow-up games, as they increase the difficulty. Hexcells infinite also has an RNG puzzle mode where you can have ti create new and original puzzles. Those aren't as well thought out or challenging as the ones that were manually designed by the dev, but they're not bad by any means. They're just not quite as challenging. The rest of the non-randomly created ones from the main game, though, are very entertaining.
I can't recommend this game series enough if you enjoy quick puzzlers that are nice to come back to every now and again. (I say give it some time just so you forget the patterns. They feel fresh again that way. It's too bad there weren't more puzzles added into each game. I enjoy them a lot.)
.
Great for killing time
六角形マインスイーパー
安全マスを危険マスとして埋めるミスも許されないのでちょっと慎重にやらないといけなくはあるものの慣れると結構簡単で暇つぶしにちょうど良い
[h1]Hexcells[/h1]
[i]«Говорят, что для счастья нужна лишь простая головоломка. Они просто забыли добавить, что эта головоломка методично подсвечивает вашу несостоятельность как логически мыслящего существа, заставляя усомниться в базовых принципах мироздания.»[/i] 💀🔮
[quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote]
[h2]📜Описание[/h2]
[b]Hexcells[/b] — это ваш личный пропуск в цифровое чистилище для перфекционистов, где каждая решенная головоломка дает ложное ощущение контроля над хаотичным миром, а каждая ошибка — напоминание о том, что вы, вероятно, пропустили что-то очевидное. Если вы когда-либо смотрели на идеально ровный ряд шестиугольников и думали: «Да, я готов посвятить этому следующие несколько часов своей единственной и неповторимой жизни», — то эта игра создана для вас. Это не просто пазл — это квинтэссенция математической элегантности и садистского дизайна, упакованная в деceptively простую оболочку.
[h2]🎨Графика и звук[/h2]
Визуальный ряд игры — это минимализм, доведенный до абсолюта. Здесь нет отвлекающих деталей, только чистые линии, успокаивающие синие тона и шестиугольники... бесконечное море шестиугольников, которые смотрят на вас с немым укором каждый раз, когда вы ошибаетесь. Это цифровая медитация, которая так же спокойна, как и наблюдение за тем, как сохнет краска. Звуковое сопровождение идеально дополняет визуал — это тихие, почти медитативные щелчки и успокаивающие звуковые сигналы, которые создают иллюзию, что вы сохраняете рассудок, пока ваш мозг медленно превращается в кашу от постоянных вычислений. Это звуки порядка в мире, полном хаоса, и они тем ценнее, чем дольше вы пытаетесь найти тот единственный шестиугольник, который поставил крест на вашей логической цепочке.
[h2]🎮Геймплей[/h2]
Геймплей — это изощренный синтез «Сапёра» и чувства вины за неправильно поставленный флажок. Вам дается поле из шестиугольников, и ваша задача — вычислить, какие из них скрывают синие ячейки, а какие — черные, основываясь на подсказках с цифрами. Каждая цифра указывает, сколько синих ячеек находится среди окружающих её шестиугольников. Казалось бы, что может быть проще? На практике же это превращается в изматывающий марафон по крупицам собирания логических пазлов, где каждая новая подсказка — это не помощь, а очередной виток вашего личного кошмара. Это тот редкий случай, когда игра не наказывает вас за ошибки — она просто позволяет вам сидеть и смотреть на последствия вашего неверного хода, пока вы медленно осознаете всю глубину своего провала.
[h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2]
Сюжет здесь тоньше паутины — его попросту нет, и в этом заключается гениальность. Вам не рассказывают эпическую историю о спасении мира; вы просто остаетесь наедине с сеткой шестиугольников и своим нарождающимся безумием. Атмосфера — это идеальный баланс между умиротворяющим спокойствием и нарастающим напряжением от осознания того, что вы зашли в тупик, из которого, кажется, нет выхода. Это мир, где нет места эмоциям, есть только холодная, беспристрастная логика, которая рано или поздно заставит вас усомниться в адекватности собственного мышления.
[h2]✅Плюсы:[/h2]
[list]
[*] ⭐Идеально отполированный и выверенный геймплей, который бросает вызов вашему логическому мышлению.
[*] ⭐Чистый, минималистичный дизайн, не отвлекающий от решения головоломок.
[*] ⭐Успокаивающая звуковая дорожка, которая помогает сохранять концентрацию (или маскирует ваши тихие рыдания).
[*] ⭐Отличное соотношение цены и количества контента — здесь вас ждут десятки часов чистого логического экстаза (или агонии).
[*] ⭐Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного.
[/list]
[h2]❌Минусы:[/h2]
[list]
[*] ⚠️Полное отсутствие какого-либо нарратива. Не ждите здесь глубоких сюжетных поворотов, кроме поворота вашей логической цепочки в неправильном направлении.
[*] ⚠️Головоломки могут показаться слишком сложными и однообразными для тех, кто ищет разнообразие.
[*] ⚠️После прохождения всей игры у вас не остается ничего, кроме приятных воспоминаний и, возможно, легкой травмы.
[*] ⚠️Жанр крайне нишевый и подойдет далеко не всем.
[*] ⚠️Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек.
[/list]
[h2]😈Заключение:[/h2]
[b]“Hexcells”[/b] — это не просто игра-головоломка. Это интеллектуальный марафон, который проверит на прочность вашу логику, терпение и самооценку. Она не пытается быть милой или снисходительной — она ставит перед вами сложные задачи и позволяет вам самостоятельно разбираться с последствиями ваших решений. Если вы готовы принять её вызов, смириться с её суровостью и полюбить её за безупречную глубину, то Hexcells подарит вам часы того самого «совершенного» логического безумия. Она доказывает, что иногда, чтобы найти внутреннюю гармонию, нужно сначала пройти через ад собственных ошибок.
[h2]💎Итоговая оценка:[/h2]
[h3]Общий балл: 7/10🔮[/h3]
[h2]Внимание![/h2]
[i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
It's like Minesweeper, only not awful. I did make a few mistakes along the way but unfortunately some of those were due to just clicking the wrong button, on the same hex a couple of times. I'm sure the developer is right when he says everything is possible without guessing, but I did have to make the leap on a few occasions. It's a well put-together game and the ambience is quite unique for a point-and-click puzzler.
Just a good solid puzzle game. The music and sound design is also on point!
没缺点也没优点,默认好评
Very well designed minesweeper-like puzzle game with gradually increasing complexity/difficulty. It's nice to look at, and there's a dark mode. Struggling to think of anything negative to say that wasn't my fault while playing. Really fun and unique puzzle game. I really enjoyed it.
a cool little puzzle game with minesweeper mechanics that is a good timewaster when you need something to pick your brain with.
Small and fun. Simple at start, but becomes more interesting with new mechanics throughout the game progression.
感觉玩起来有点无聊,很简单的推理,有的时候就是看有没有看见那个数字,而且看久了有点眼花,如果是想玩稍微复杂一点的解秘很不推荐这个,还没玩后两作,不过这个不推荐买来玩
It's a really good minesweeper-style puzzle game. Like many others say, it's a simple game that will entertain you for a few hours. I highly recommend resetting a puzzle once you made a mistake to solve the puzzles as fairly as possible.
The game mechanics ramp up over time and what I really enjoyed was the fact that all puzzles can be solved through logical thinking. You will NEVER have to 50/50 a click on a tile, there is always an information on the board that will help you make the correct decision. There is no time limit so take your time and relax while you solve the levels.
Fácil de entender, es increíble cuanto pueden llegar a complicarlo. Muy entretenido.
this is one of the best puzzle games I've ever played
Excellent !
A bit like the first Polimines, it felt like a tutorial to the next games. It's neat though, and the dark mode is great, wild to see that kind of QOL update 6 years after release.
数织/扫雷类型的小游戏,好玩。本来以为完美全成就要一次不错,但最后红温了后发现好像并非如此(白白每个都打到零错误)感觉有点容易误触,每次错一个就重开……红温。
总体来说好玩!机制介绍也是层层深入的,玩到后面的几个谜题很有成就感。
Very fun puzzle game, and unusual enough that I've come back to it a few times and still get some fun out of it replaying from time to time.
I like this game a lot.
You should play it.
Tremenda obra maestra 20/10 y God, Buscaminas 2.0 definitivo
Skvělá oddychová puzzle hra.
挺好的
Yeah its a decent game for puzzle nerds, I found it a bittt boring but likely just not my overall style, some of the later levels are quite complex
蛮轻松的扫雷数织小游戏,好玩是好玩,但是误触很红温,实在太容易误触了。。流程应该2h-,因为我一误触就截图重启导致拖延了很多时间……
后面谜题变复杂之后就很好玩,就是最后一关键实在太多了,真的太容易误触了,重打了好几次,抄之前截图时我都能误触,折磨了我好久。
重いゲームがしんどい時に
癒やされます
Relaxing puzzle game. Love it.
Good puzzles and a relaxing experience. Nice mechanics and good music.
75/100
益智小游戏,打发时间不错。
Good puzzle game.
interesting puzzles and satisfying to solve, but struggles with some puzzles feeling like they require or just need guessing. great game though with creative levels!!!
The game features a total of 30 levels and 4 different mechanics, so it never feels dragged out. All levels can be solved purely by deduction, without any guessing, and the game is overall neither terribly hard nor horribly easy.
六角形のマインスイーパー。
シンプルながらもやはりマインスイーパーは面白い。
後半では縦列や斜め列にも数字が付与されます。
あんまり難しくはないため結構すぐ終わってしまいます。
なのでセール時に買うのがオススメ。
1点だけ勘違いするかもしれないところがあるため記しておくと、
数字についている--は、ブルーセルが全て連続してはいない、という意味である
という説明文が中盤に出てくるのですが、これは、全て「は」連続していないということで、連続しているセルはありえます。
つまり、-4-の場合、
無青無青無青無青、だけを示しているわけではなく、青青青無青、だったり、無青無青青無青、ということもあり得るということです。
私は最初に全てのブルーセルが連続していないと解釈したため、後半の問題が理解できずに苦労しました…
머리를 썼어요
挺好玩的小品级puzzle的,不过前四章比较平淡,第五章和第六章才有趣起来
マインスイーパー ✕ ピクロス という印象。
とてもやりごたえのあり、雰囲気も良いパズルゲームでした。
I got it on sale. Get Hexcells Infinite instead.
if you like minesweeper at all, you will like this game. its pretty much just minesweeper but better. well worth 3 dollars.
数独和扫雷的巧妙结合,玩下来感觉是相当不错,新机制的教学循序渐进,难度也适中,即使是轻度玩家也能有不错的体验,无论是一口气玩完还是闲暇时间玩几关都很不错。
正如游戏开篇提到的,本作所有谜题都不需要用到猜就可以解开,不是看运气而是看信息收集和推理,不会出现致命二选一,卡关了很可能是漏了或忘了,很多次我以为走投无路,结果重开一下自动解决了,很显然是重玩的时候没有错过。虽然确实在最后几关卡了,但解出来还是成就满满的。
虽然关卡固定时间也短,但Hexcells可不止一部,本作作为第一部还是手下留情了,只能算得上新手教程,马上我就在第二部被狠狠拷打了。
Es idéntico al buscaminas, pero con música relajante y puzzles más complejos. Espera que esté de oferta y agrégalo a tu biblioteca. 😉
This was a nice little game that lasted around 3 hours for me.
It starts off like a kind of Minesweeper but with hexes but then ramps up with the mechanics throughout the 30 or so stages. Towards the end it's a combination of Minesweeper and Picross with clues being given on the sides and in the hexes themselves.
When you play you get a score based on how many errors you make. So you don't lose immediately like you do in Minesweeper at least.
It was certainly a fun game and I had to crease my brow for some of the stages to get through them without too many errors. It felt like a perfect lenght without it outstaying its welcome. I needed some friday night entertainment and brain training and I got it.









